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Anthony Cardinale

Anthony Cardinale

Biographie de Anthony Cardinale

Anthony Cardinale
Anthony Cardinale est ingénieur en informatique spécialisé en 3D temps réel et innovation. Passionné depuis toujours par le développement, il a commencé par la conception de jeux vidéo avant de devenir aujourd’hui expert en création d'applications 3D avec Unity. Il travaille pour le compte de grands groupes industriels et continue de partager ses connaissances notamment via l’écriture de livres. Curieux, il aime tester et mettre en œuvre de nouveaux outils, en particulier dans le domaine du jeu.

Livres de Anthony Cardinale

Résultats : 1 à 12 sur 12 livres
Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Godot

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 12/09/2023

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Retrait en librairie dans la journée

Papier

37,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 14/02/2023

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Retrait en librairie dans la journée

Papier

39,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 24/09/2020

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Retrait en librairie dans la journée

Papier

35,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

23,99 €

Créez des jeux de A à Z avec Unity
Version 2020

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/06/2020

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Retrait en librairie dans la journée

Papier

36,00 €

Développer des jeux avec Godot game engine

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 26/09/2019

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/07/2019

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Retrait en librairie dans la journée

Papier

37,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 10/09/2020

Indisponible définitivement

Développer des applis innovantes avec Unity
Réalité virtuelle et réalité augmentée

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 24/04/2017

Indisponible définitivement

Créez des jeux de A à Z avec Unity

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 25/06/2015

Indisponible définitivement

Les livres de Anthony Cardinale sont disponibles dans les rayons suivants

Informatique Bureautique Jeux
Informatique Bureautique Jeux Jeux sur ordinateurs
Informatique Développement d'applications Techniques de programmation
Informatique Développement d'applications Programmation graphique et multimédia Programmation de jeux
Graphisme & Photo Graphisme Jeux
Graphisme & Photo Graphisme 3D
Graphisme & Photo Graphisme 3D Direct X et Direct 3D
Graphisme & Photo Graphisme Web : Graphisme et animation Animation
Graphisme & Photo Graphisme Web : Graphisme et animation Flash et Actionscript
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