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Résumé
Les Cahiers du designer
La création numérique sous toutes ses facettes, par
des artistes et des créateurs reconnus dans leur
domaine.
Destinée aux professionnels de l'image, graphistes,
photographes, infographistes et, plus généralement, à tous
les créateurs d'images fixes ou animées, cette collection
se veut le reflet du meilleur de la créativité française,
belge et québécoise dans l'univers du design graphique et
de la technologie numérique.
Cet ouvrage très illustré décrit la conception de dix jeux avec Flash MX, la toute dernière version du logiciel phare de Macromedia. De difficulté croissante, ces jeux font l'objet de dix ateliers, chacun étant consacré à un aspect différent de la programmation de jeux avec Flash. Que vous soyez graphiste ou développeur, confirmé ou débutant, ce livre vous indiquera la démarche créative à adopter pour concevoir un jeu comme un casse-briques, un Tetris ou un backgammon, pour n'en citer que quelques-uns.
La table des matières- Atelier 01 : jeu du Ping
- Atelier 02 : jeu de tennis
- Atelier 03 : casse-briques
- Atelier 04 : shoot'em up
- Atelier 05 : Piano Dingo
- Atelier 06 : la course des étoiles
- Atelier 07 : le labyrinthe infernal
- Atelier 08 : Tetris
- Atelier 09 : Vidéo interactive
- Atelier 10 : Backgammon contre l'ordinateur
Extraits
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Atelier 10 - Backgammon contre l'ordinateur - Étape 3
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(433.6 Ko)
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Atelier 6 - La course des étoiles - Étape 2
-
(281.6 Ko)
Caractéristiques
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