3ds Max - Modéliser pour le jeu vidéo

Avec 1 DVD

  • Nombre de pages : 320 pages dvd
  • Date de parution : 11/03/2011

Résumé

Tout pour maîtriser les techniques de modélisation sous 3ds Max et améliorer la qualité de ses personnages, accessoires et décors. Des chapitres organisés sous forme de didacticiels thématiques conviviaux.

Un guide indispensable pour faire carrière dans l'industrie du jeu :

  • Des astuces de professionnels pour créer des modèles 3D adaptés aux jeux vidéo et aux systèmes de simulation.
  • De nombreux exemples de travaux de qualité professionnelle.
  • Traite aussi bien les aspects techniques que l'organisation et la mise en valeur de son travail.
  • Des méthodes pour concevoir son portfolio et l'agrémenter de travaux de grande qualité.

Inclus ! Un DVD contenant tous les fichiers requis pour mener à bien les projets du livre, des exemples d'objets que vous pourrez ajouter à vos créations personnelles, et plus de 2Go de références photographiques tirées de prises de vues d'un hôpital victorien abandonné, qui vous serviront à créer vos propres niveaux, modèles et scènes de jeux. Un site compagnon doté d'un forum d'échange très actif que l'auteur ouvrira aux francophones dès la sortie du livre.

Sommaire

  • Création d'un objet basse résolution
  • Création d'un modèle basse résolution 2
  • Création de maps de texture à partir de photographies
  • Le mapping de normales
  • Création d'objets complexes à partir de primitives
  • Véhicule basse résolution
  • Personnages haute résolution et basse résolution
  • Environnement de résolution moyenne
  • Portfolio et entretien

Caractéristiques

  • Parution : 11/03/2011
  • Edition : 1ère édition
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  • Nb de pages : 320 pages
  • Format : 19 x 23
  • Couverture : Broché
  • Poids : 750 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
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