ActionScript 3.0 pour les jeux

Couvre Flash CS3

  • Nombre de pages : 472 pages   cd
  • Date de parution : 20/01/2008

Résumé

Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professional.

Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Des commentaires détaillés sur leur construction fournissent tous les outils nécessaires pour vous permettre de réaliser vos propres créations.

Le code des exemples est téléchargeable sur le site d'accompagnement de l'édition originale et facilement personnalisable afin que vous puissiez l'utiliser dans vos propres projets et sur vos sites Web.

Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous !

Offert ! Un CD-ROM contenant une version d'évaluation de Flash® CS3 Professional pour Windows.

Sommaire

  • Utiliser Flash et ActionScript 3.0
  • Composants de jeu ActionScript
  • Structure de jeu élémentaire : le Memory
  • Jeu cérébraux : Simon et déduction
  • Animation de jeu : jeux de tir et de rebond
  • Puzzles d'images et puzzle coulissant
  • Direction et mouvement : astéroïdes
  • Les "casual games" : Match Three
  • Jeux de mots : pendu et mots mêlés
  • Questions et réponses : quiz et jeux de culture générale
  • Jeux d'action : jeux de plate-forme
  • Jeux de mondes : jeux de conduite et d'exploration

Caractéristiques

  • Parution : 20/01/2008
  • Edition : 1ère édition
  •  
  • Nb de pages : 472 pages
  • Format : 19 x 23
  • Couverture : Broché
  • Poids : 875 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
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  • Profil : Développeur

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