Adobe Flash CS4 - Les fondamentaux

Plus de 8h de tutoriels vidéo !

  • dvd
  • Date de parution : 07/05/2009

Résumé

Formation vidéo Adobe Flash CS4 - Les fondamentaux

La version CS3 de Flash avait particulièrement choyé les développeurs avec l'évolution du langage ActionScript vers sa version 3. Désormais, c'est aux graphistes, designers et animateurs d'être à la fête avec l'évolution majeure de cette application.

Des fonctionnalités que l'on n'attendait plus ont vu le jour telles que la gestion de la cinématique inverse, permettant de gérer des mouvements complexes avec des objets ayant des relations et des contraintes spatiales, comme le squelette humain avec ses articulations, l'ensemble bielle / vilebrequin d'un moteur à explosion ou une grue de chantier.

L'axe Z a également fait son apparition permettant maintenant une gestion plus intuitive de la profondeur et des déformations dans un pseudo espace 3D.

Mais c'est où on l'attendait le moins que cette version CS4 surprend. Le nouveau modèle d'animation concocté par Adobe redonne un élan de jeunesse à cette application. Désormais les interpolations sont plus intuitives, et les modifications au niveau du scénario, parfois complexes et laborieuses, sont maintenant instinctives.

Avec cette version, vous pourrez maintenant gérer des remplissages de formes complexes en définissant vous-même le modèle procédural. Toutes ces nouvelles fonctionnalités, plus la compatibilité avec AIR, le nouveau panneau Projet, et la nouvelle version d'Adobe Media Encoder sont des arguments irréfutables pour passer dans une autre ère : celle de Flash CS4.

Conditions requises :

  • Connexion Internet DSL
  • Navigateur actuel avec le plug-in Flash
  • Résolution d'écran minimum : 1024x768
  • Carte son, haut-parleurs ou casque d'écoute
  • Pentium 4 à partir de 2,6 GHz ou bien G4 à partir de 1 GHz

Durée : environ 8h.

Sommaire

  • Comprendre l'application
    • Présentation de l'environnement et des concepts de base de l'application.
  • Créations graphiques
    • Réalisation d'illustrations ou d'objets vectoriels, avec en plus quelques fonctionnalités inédites. Utilisation des outils de dessin, des outils de modification de formes, etc.
  • Travailler avec du texte
    • Les différentes contraintes et possibilités d'intégrer du texte, sous différentes formes, dans votre projet Flash.
  • Concept des symboles et instances
    • Le travail sur les symboles et ses instances. Présentation et organisation des 3 types de symboles et utilisation des bibliothèques et modèles.
  • Animations et gestion de l'espace en 3D
    • Gestion de la 3D ainsi que de la cinématique inverse, animations par interpolations, modification du scénario. Mise en pratique des techniques d'animation dans des cas concrets d'animation.
  • Importation des médias externes
    • Importer des images et des sons, intégrer des données vidéo au SWF, publier son travail sur le web, introduction à l'ActionScript et contrôle du scénario.

Caractéristiques

  • Type produit : DVD-ROM
  • Inclus : DVD
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  • Editeur(s) : Video2Brain
  • Auteur(s) : Hervé Girolet
  • Diffusion : Geodif
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  • ISBN13 : 978-3-902550-31-6
  • EAN13 : 9783902550316
  • ISBN10 : 3-902550-31-7
  • Parution : 07/05/2009
  • Edition : 1ère édition
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  • Format : 13,5 x 19
  • Poids : 126 g
  • Intérieur : Quadri
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