Animation et effets spéciaux avec Maya

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Animation et effets spéciaux avec Maya

  • Nombre de pages : 354 pages   cd
  • Date de parution : 02/06/2005 
  • EAN13 : 9782212115543 Diffusé par Geodif

Osez l'impossible avec Maya ! Bien conçu, agréable à consulter et basé sur des études de cas concrets, cet ouvrage vous donnera une solide connaissance des techniques d'animation avec Maya. Consacré aux effets spéciaux, il vous montrera comment les utiliser pour obtenir l'effet visuel recherché.

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Résumé

Animation et effets spéciaux : les points forts de Maya

Maya est aujourd'hui un logiciel mondialement connu, utilisé dans beaucoup de productions cinématographiques. Il présente les dernières technicités en matière d'animation et d'effets spéciaux numériques. Cet ouvrage aborde les principes fondamentaux des techniques mises en oeuvre dans Maya, de l'animation morphologique au fonctionnement des particules, sans oublier les simulations dynamiques des corps souples.

Un apprentissage via des études de cas concrètes

Le lecteur est guidé pas à pas pour réaliser des scènes d'animation et d'effets spéciaux à travers la réalisation d'un petit film qui raconte le cambriolage d'une banque et la course-poursuite qui s'ensuit. L'ouvrage est ainsi découpé en douze ateliers, contenant chacun une ou deux techniques spécifiques appliquées à un cas concret, techniques pouvant être regroupées en quatre grandes catégories : textures procédurales, animation, dynamique et mise en scène. Le CD-Rom offert avec cet ouvrage contient tous les fichiers qui vous permettront de réaliser les ateliers du livre, ainsi que les vidéos des scènes finalisées.

Sur ce CD-Rom (Mac/PC)

  • Tous les fichiers des ateliers du livre : scènes de départ et animations complètes
  • Des plug-ins (ToLight pour Mental Ray, LightGirl, NPR Shading...)
  • Des films "trucs et astuces" (.avi et .mov)
  • Tous les codées nécessaires à la lecture des animations

Configurations minimales requises

  • Windows : Pentium IV ou équivalent, 3 GHz - Windows 2000/XP - 512 M de RAM - Moniteur couleur 24 bits - Carte accélératrice 3D OpenGL
  • Mac : Power Macintosh G3/600 ou G4/400 - Mac OS 9.2/Mac OS X - 256 M de RAM - Moniteur couleur 24 bits - Carte accélératrice 3D OpenGL

Sommaire

  • Partie 1 - À la découverte de Maya
    • Atelier n°1 - Osez l'impossible avec Maya
    • Atelier n°2 - Peignez un décor urbain avec les textures procédurales
  • Partie 2 - Et maintenant, animez !
    • Atelier n°3 - Pilotez une voiture de police grâce à l'animation linéaire et non linéaire
    • Atelier n°4 - Préparez l'animation du voleur
    • Atelier n°5 - Animez le voleur
    • Atelier n°6 - Crash à moto avec Bend Shape
  • Partie 3 - Le monde est dynamique
    • Atelier n°7 - Braquez la banque avec les particules
    • Atelier n°8 - Carambolages en série avec la dynamique
    • Atelier n°9 - Récupérez les pièces d'or à l'aide d'effets spéciaux
  • Partie 4 - La mise en scène
    • Atelier n°10 - Aidez le voleur à s'évader avec les fluides
    • Atelier n°11 - Traquez le voleur avec Paint Effects et le Caméra Mapping
    • Atelier n°12 - Faites briller vos scènes avec le rendu Mental Ray
  • Annexes
    • Gestion des animations
    • Le langage MeIScript
    • Références

Extraits

Caractéristiques

 PAPIER
Editeur(s)Eyrolles
Auteur(s)Laurent Bertran de Balanda
Collection Ateliers graphiques
Parution 02/06/2005
Edition  1ère édition
Nb de pages 354
Format 23 x 23
CouvertureBroché
Poids 1106
IntérieurNoir et Blanc
EAN13 9782212115543
ISBN13 978-2-212-11554-3

Avis (1)

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Note moyenne 3/5 | tous les avis 1

Hum

Commentaire de . le 29/01/2007 - Edité le 28/06/2017

Voilà, je suis une débutante, et même à l'aide de ce livre je n'arrive pas à avoir des bases, mais c'est très pratique le CD qui accompagne, avec des cas concrets !

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