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Apprendre 3ds Max 2010 - Volume 4 - Textures et développement UVW
DVD-Rom PC/Mac - Formation vidéo en 5h10
- Auteur(s) : Jean-Yves Arboit
- Editeur : Elephorm
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- Date de parution : 05/01/2010
Résumé
Tout 3ds Max comme jamais ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D.
Dans ce quatrième volume de formation à 3ds Max ,vous apprendrez à maîtriser les matières, les textures et les environnements ainsi que les coordonnées et développements UVW. Votre apprentissage se fera dans les conditions réelles de création à l'aide de nombreux ateliers pratiques et exercices d'application.
Formation réalisée sous 3ds Max 2010 - convient à l'apprentissage de 3ds Max, toutes versions confondues (Durée 5h10).
Configuration recommandée
- Compatible Windows XP-Vista-7 et Mac OS X (Jusqu'à Snow Leopard)
- Résolution : 1024x768
- Processeur : 1,2 GHZ minimum
- Lecteur de DVD-ROM requis
- Carte son requise
- Connexion Internet nécessaire pour la première activation
Sommaire
- Un peu de théorie
- Les coordonnées UV
- Le développement UV
- Texture 2D / 3D
- Environnement
- Camera Mapping
- UVW Xform
- MapScaler
- Mapping Add
- Mapping Clear
- Autre Type de Camera Map
- Normal Map
Caractéristiques
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