- S'inscrire
- |
- Mon compte
- |
- Newsletter
- |
- Aide
Apprendre Autodesk Maya 2009 - Notions fondamentales, de la modélisation au rendu
Apprenez toutes les notions clefs pour concevoir, texturer et rendre vos scènes 3D avec Autodesk Maya - Formation vidéo complète en 7h30 - DVD-Rom PC/Mac
- Auteur(s) : Cyril Cosentino
- Editeur : Elephorm
-
- Date de parution : 26/03/2009
Résumé
Apprenez toutes les notions fondamentales de la modélisation et du rendu sous Autodesk Maya 2009.
Cyril Cosentino, spécialiste Maya en production et en formation et ancien directeur de l'école ARIES Grenoble vous détaillera toutes les étapes nécessaires à cet apprentissage. A l'aide d'exercices pratiques complets, découvrez les principales techniques de modélisation 3D, polygonales et Nurbs, et réalisez leur rendu réaliste avec le moteur mental ray. (Durée 7H30).
Configuration recommandée
- Compatible Win 2000-XP-Vista et MAC OS X et Linux (compatible Ubuntu)
- Résolution : 1024x768
- Processeur : 1,2 GHZ minimum
- Lecteur de DVD-ROM requis
- Carte son requise
Sommaire
- Prise en main de l'interface de Maya 2009
- Introduction
- Structurer votre travail dans Maya
- La modélisation polygonale (Projet "fenêtre")
- Comprendre l'essentiel
- Gestion d'une scène et premières manipulations
- Création et modification de primitives
- La modélisation en mode NURBS (Projet "bateau")
- Comprendre les outils et la modélisation NURBS
- Création de courbes et de surfaces
- Les textures et rendu
- Définition et réglage de texture
- Texturage de la scène modélisée en NURBS
- Le Rendu
Caractéristiques
|
|











Devenez Fan !
Suivez-nous sur Twitter