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Initiation à la modélisation et la programmation 3D
- Auteur(s) : Claude Turrier
- Editeur : Ellipses
- Nombre de pages : 240 pages
- Date de parution : 16/02/2007
Résumé
PUBLIC
Toute personne souhaitant s'initier à la modélisation et à la programmation 3D
OBJECTIFS
- Apprendre les notions théoriques de base en s'appuyant sur des exemples concrets
- Acquérir, clic après clic, un savoir-faire par une mise en pratique
- Être très rapidement opérationnel
Sommaire
- Créer des objets 3D
- Modélisation, visualisation et sauvegarde des objets 3D
- Créer des programmes 3D
- Les environnements de développement
- Les bases de la programmation Windows
- Les objets en 3D, sans couleur ni texture
- Les couleurs et les textures
- Réaliser une visionneuse d'objets 3D
- La sélection des objets 3D
Caractéristiques
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