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Macromedia flash 5
Créer des sites et des applications interactives pour le web et pour le CD-ROM
- Auteur(s) : Mathieu Lavant
- Editeur : Eska
-
Nombre de pages : 632 pages
- Date de parution : 01/03/2001
Résumé
Fatigué de la mise en page HTML, des contraintes de polices, des contraintes de navigateurs, de l'incertitude de savoir si vos pages Web seront vues telles que vous les avez conçues ? Place à l'animation, offrez-vous un site en Flash.
Avec ce livre, indispensable pour tous ceux qui souhaitent développer des sites et des applications interactives avec les technologies shockwave, vous serez guidé pas à pas : depuis la création d'animations, en passant par l'intégration du son et de l'image, l'interactivité, jusqu'à la publication sur le Web ou la création d'application pour le CD-ROM. Et, si la programmation vous tente, vous aborderez en douceur la création de scripts avec ActionScript (le langage de programmation de Flash 5).
Thèmes abordés dans ce livre
- L'environnement de travail
- Les outils de dessin
- Les imports bitmap et vectoriels
- La création de symbole: movie-clips et boutons
- La création d'animations
- L'animation interactive
- Les bases d'ActionScript
- L'utilisation des variables
- Les tests et conditions
- Les objets Color et Sound
- Les SmartClips
- Les bibliothèques Partagées
- L'intégration du son
- La publication Offline
- La création de projecteurs
- La publication Online
- Les FS Command
- Tous les exemples utilisés dans le livre, au format .fla et swf.
- La version d'évaluation de Flash 5, en français, pour Mac et PC.
- Les version d'évaluation de DreamWeaver et FireWorks, version 4, pour Mac et PC.
Sommaire
- Première partie : Présentation et notions de base
- Chapitre 1 : Interface et environnement de travail
- Chapitre 2 : Les outils de dessin
- Chapitre 3 : Import
- Chapitre 4 : L'outil texte
- Chapitre 5 : Manipulations d'objets
- Chapitre 6 : Symboles et bibliothèques
- Deuxième Partie : Construction de l'animation
- Chapitre 7 : Créer une animation
- Chapitre 8 : Scènes et navigation
- Chapitre 9 : Actions de boutons et d'images
- Chapitre 10 : Variables et programmation
- Chapitre 11 : L'intégration du son
- Troisième partie : Intégration Offline et Online
- Chapitre 12 : Export et intégration "Offline"
- Chapitre 13 : Intégration "Online"
- Index
Caractéristiques
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