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Programmation ActionScript - Mac et PC
Le guide de la programmation ActionScript pour les graphistes et les non-programmeurs
- Auteur(s) : Mathieu Lavant
- Editeur : Eska
- Nombre de pages : 482 pages
- Date de parution : 25/09/2003
Résumé
Le guide de la programmation ActionScript pour les graphistes et les non-programmeurs
Vous êtes graphiste, webdesigner, animateur... vous maîtrisez l'animation dans Flash mais la programmation vous fait peur ? Sautez le pas !
Avec ce livre, vous entrerez dans le code sans vous en apercevoir. Vous aborderez en douceur les concepts de base de la programmation ActionScript; puis, à travers de très nombreux exemples, vous apprendrez à manipuler les objets d'ActionScript (MovieClip, Color, Sound, Array...), pour finalement aboutir à la conception d'interfaces dynamiques, l'interfaçage de bases de données et toutes les applications que vous avez vues sur le Web, sans penser qu'un jour vous seriez capables de les concevoir.
Sommaire
- Notions de base
- Les variables
- Les opérateurs
- La syntaxe pointée
- Les structures de contrôle
- Fonctions et classes
- Gestionnaires d'évènements et écouteurs
- Les moteurs
- Les objets d'ActionScript
- La classe MovieClip
- Les méthodes de dessin de la classe MovieClip
- Boutons et clips de bouton
- L'objet stage
- L'objet system
- L'objet key
- La classe color
- La classe sound
- La classe string
- La classe array
- La classe date
- Eléments dynamiques et cinématique
- Système de coordonnées
- Classe math et notions de trigonométrie
- Déplacements et mouvements circulaires
- Accélérations, rebonds et paraboles
- Interfaces, composants, échanges client/serveur
- Les composants
- La classe textfield
- La classe textformat
- La classe sélection
- LoadVars, LoadVariables, echanges client/serveur
- Index
Caractéristiques
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