Pour des réunions efficaces et dynamiques

164 exercices, techniques et jeux d'animation créative

  • Nombre de pages : 154 pages
  • Date de parution : 01/01/1997

Résumé

Comment relancer une réunion qui s'enlise ?
Comment permettre aux individus d'exprimer pleinement leurs opinions ?
Comment faire jaillir l'imagination d'un groupe ?

En résumé, comment vous sortir avec aisance des situations délicates auxquelles se trouvent confrontés, un jour ou l'autre, tous les animateurs de réunions.

Bernard Demory et Danielle Guillot vous dévoilent dans cet ouvrage tous leurs "secrets professionnels" : jeux d'imagination, astuces, énigmes, exercices de communication, utilisations du dessin et du mime, etc.

En les utilisant à bon escient, vous donnerez aux réunions et aux groupes de travail que vous animez, une dimension nouvelle.

Destiné à tous ceux qui ont pour mission d'animer des réunions en entreprises, cet ouvrage sera également précieux pour les enseignants désireux de rendre leurs cours dynamiques et passionnants.

Sommaire

  • Comment s'en servir
  • Les énigmes
  • Les jeux d'interprétation et d'imagination
  • Les jeux avec les mots
  • Les jeux de résolution de problèmes
  • Les jeux d'astuce et d'attention
  • Les mimes et exercices corporels
  • L'utilisation du dessin
  • Les jeux de communication
  • Jeux divers et pas très sérieux
  • Quelques suggestions pour les enseignants
  • Conclusion

Caractéristiques

  • Parution : 01/01/1997
  • Edition : 1ère édition
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  • Nb de pages : 154 pages
  • Format : 14,5 x 21
  • Couverture : Broché
  • Poids : 245 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
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