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Apprenez à programmer en Java
La programmation professionnelle à la portée de tous
- Auteur(s) : Cyrille Herby
- Editeur : Simple IT
- Nombre de pages : 704 pages
- Date de parution : 30/03/2011
Résumé
Apprenez à programmer en Java initie au langage de programmation incontournable des professionnels. Grâce aux 40 chapitres et aux 5 travaux pratiques, les débutants apprennent le B.A.-BA du langage Java, jusqu'à aborder des notions avancées.
Dans ce Livre du Zéro, l'auteur détaille comment installer l'outil de développement Eclipse et écrire son premier programme. Le lecteur découvre la programmation orientée objet (classes, héritage, interfaces...) et il apprend à l'utiliser efficacement en Java. Rapidement, les débutants pourront construire leurs premières fenêtres avec Swing et AWT. Ils modéliseront leur programme en UML et suivront les bonnes pratiques dans le respect des design patterns MVC et DAO. Ils se connecteront à des bases de données avec JDBC pour enregistrer les données de leurs programmes.
Vous aimeriez apprendre à programmer en Java, mais vous débutez dans la programmation ?
Pas de panique ! Vous tenez dans vos mains un livre conçu pour les débutants qui souhaitent se former à Java, le langage de programmation incontournable des professionnels !
Débutant en Java ?
- Ici, le seul pré-requis est de savoir allumer son ordinateur !
- Un cours de difficulté progressive, du B.A.-BA aux notions avancées
- Des milliers de débutants se sont formés avant vous à Java grâce à ce cours !
La programmation Java pas à pas
- Qu'est-ce que la programmation ? Quel langage choisir ? Qu'est-ce qui rend Java si particulier ?
- Installez Eclipse, votre outil de développement, et écrivez votre premier programme dès le second chapitre de ce livre !
- Devenez plus efficace avec la programmation orientée objet : classes, héritage, interfaces...
- Construisez rapidement vos premières fenêtres (interfaces graphiques) avec Swing et AWT, les outils les plus célèbres du monde Java
- Pratiquez grâces aux TP : développez une calculatrice, un jeu de pendu ou encore un logiciel de dessin !
- Modélisez efficacement votre programme en UML et suivez les bonnes pratiques en respectant les design patterns MVC et DAO
- Connectez-vous à des bases de données avec JDBC pour enregistrer les données de vos programmes
A qui ce livre est-il destiné ?
- Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
- Aux développeurs en entreprise qui souhaitent programmer rapidement et efficacement
- A toutes les personnes qui désirent se former ou se convertir à l'informatique logicielle
Caractéristiques
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