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Au coeur de Java - Volume 1 - Notions fondamentales
Entièrement mis à jour pour Java Standard Edition 6
- Auteur(s) : Cay S. Horstmann , Gary Cornell
- Editeur : Pearson Education
- Nombre de pages : 820 pages
- Date de parution : 20/04/2008 (8e édition)
Résumé
Entièrement mis à jour pour la nouvelle plateforme Java Standard Edition 6, le désormais classique Au coeur de Java est l'ouvrage de référence en programmation Java. A la fois complet et concret, il traite avec précision tous les éléments importants du langage et de la bibliothèque Java.
Les notions abordées sont illustrées de programmes de démonstration, aisément maîtrisables et adaptés aux situations concrètes de programmation (gestion des clics de bouton, création de boîtes de dialogue, calculs complexes, affichage d'images en mosaïque, pause et reprise d'animations, etc.). Ils constitueront un excellent point de départ pour tous vos développements.
Ce premier volume présente les nouveautés de Java SE 6 (compatibilités, améliorations graphiques, nouvelles classes, développement des Web Services...) et est entièrement consacré aux notions fondamentales du langage, ainsi qu'aux bases de la programmation d'interfaces utilisateur. Il aborde notamment en détail : les bases de la programmation orientée objet, la gestion des exceptions, les structures fondamentales de Java, la programmation générique, les interfaces et les classes internes, le cadre des collections, le mécanisme de réflexion de Java et de proxy, la simultanéité, le modèle d'écouteur d'événement, la conception d'interfaces graphiques (boîte à outils Swing).
L'ouvrage intéressera à la fois les étudiants en programmation Java et les développeurs professionnels en quête d'un support didactique et pratique.
Retrouvez tous les codes sources des exemples de l'ouvrage sur le site de l'éditeur.Sommaire
- Une introduction à Java
- L'environnement de programmation de Java
- Structures fondamentales de la programmation Java
- Objets et classe
- L'héritage
- Interfaces et classes internes
- Programmation graphique
- Gestion des événements
- Swing et les composants d'interface utilisateur
- Déployer des applets et des applications
- Exceptions, consignation, assertion et mise au pont
- Programmation générique
- Collections
Caractéristiques
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