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C++ - Le guide complet
Découvrez le C++ avec la programmation graphique 2D, 3D et Windows
- Auteur(s) : Yannick Gerometta , Julien Le Corre
- Editeur : Micro Application
- Nombre de pages : 416 pages
- Date de parution : 22/09/2010 (3e édition)
Résumé
Les infos essentielles pour maîtriser le langage C++ !
Grâce à cet ouvrage très pratique, apprenez à utiliser le langage C++. Découvrez tout d'abord l'environnement de développement, puis apprenez à créer divers programmes : des jeux, un programme de gestion d'élèves, des logiciels de dessin... Puis initiez-vous à la 3D en temps réel et apprenez à gérer vos projets. Les auteurs délivrent également des conseils malins pour la programmation.
Les exemples de cet ouvrage utilisent Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition, et sont tous compatibles avec les versions 2008 et 2005 de ce logiciel.
Sommaire
- Environnement de développement
- Nombre mystère
- Interface de saisie
- Graphique de données
- Manipulation d'une matrice et classes
- Hiérarchie de classes et listes chaînées
- Standard Template Library
- Introduction à la programmation .NET 4.0
- Jeu du morpion avec Windows Forms
- Logiciel de dessin : conception d'une application multidocument
- Logiciel de dessin : graphisme avec GDI+
- Utilisation avancée du compilateur
- Annexes
- Index
Caractéristiques
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