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Culture d'univers
Jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la société numérique
- Auteur(s) : Frank Beau
- Editeur : Fyp éditions
- Nombre de pages : 360 pages
- Date de parution : 24/04/2007
Résumé
Partagés et fréquentés par des millions de personnes, les jeux massivement multijoueurs, les univers persistants ou les simulateurs de vie défraient la chronique.
Des économies parallèles inédites apparaissent dans ces mondes virtuels. Elles surprennent par leur ampleur et leur complexité, investissent les jeux vidéo, mais aussi l'Internet et l'ensemble des médias. Des cultures fantaisistes, contemporaines et mixtes prospèrent en faisant jaillir du cyberespace des questions à présent incontournables : que se passe-t-il dans la tête de tous ces joueurs ? ces univers préfigurent-ils la société numérique du futur ? et s'ils étaient à l'avant-garde d'une synthèse inattendue des médias au XXIe siècle ? comment renouvellent-ils le rapport entre réel et virtuel ?
Synthétique et prospectif, Culture d'Univers est le premier ouvrage francophone qui décrypte cette nouvelle culture et rend compte de ce qui se pratique et se crée dans ces Nouveaux Mondes. Fruit d'un travail entre une trentaine d'auteurs parmi les meilleurs chercheurs, professionnels, joueurs, spécialistes internationaux, l'ouvrage explore au travers d'enquêtes, d'analyses et d'exemples concrets ces transformations culturelles profondes de l'âge du numérique.
Il faut lire Culture d'Univers pour partir à la découverte de ces nouveaux continents et comprendre ce que, joueurs ou non, nous avons déjà tous en partage.
Sommaire
- Préface de Daniel Kaplan
- A la rencontre des nouveaux continents
- Vers des sociétés virtuelles ?
- Le jeu des identités, des vertus et des mythes
- Les ingénieurs de mondes
- La ruée vers l'or virtuel
- Interface de Marc Caro
- Les artisans de l'invisible
- Tous les chemins mènent au réel
- Neotron, l'art du XXIe siècle
- FaQ 1.0 : relevés [méta]physiques d'expédition
- Biographies
- Bibliograohie
Caractéristiques
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