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Design patterns et architectures logicielles
- Auteur(s) : Wolfgang Pree
- Editeur : Vuibert
- Nombre de pages : 280 pages
- Date de parution : 20/04/1998
Résumé
Les design patterns sont le domaine d'émergence le plus
important de la technologie orientée objet.
Design patterns et architectures logicielles donne au lecteur une vue de l'état de l'art des différentes approches ainsi que des informations pratiques pour les utiliser dans la conception de logiciels. L'ouvrage de Wolfgang Pree commence par construire une base terminologique et conceptuelle. Il poursuit en présentant les patterns comme un moyen minimal mais suffisant pour atteindre le but de capturer et communiquer la conception de systèmes orientés objet complexes. De nombreux exemples et des études de cas bien réels illustrent la façon dont les design patterns permettent d'atteindre cet objectif. Le livre conclut en montrant comment les desing patterns peuvent améliorer l'analyse par objets existante et les méthodologies de conception afin d'augmenter considérablement la réutilisabilité du logiciel.
Les programmeurs, les concepteurs de logiciels et les ingénieurs trouveront dans ce livre un guide de grande valeur sur des considérations de conception avancée :
Design patterns et architectures logicielles donne au lecteur une vue de l'état de l'art des différentes approches ainsi que des informations pratiques pour les utiliser dans la conception de logiciels. L'ouvrage de Wolfgang Pree commence par construire une base terminologique et conceptuelle. Il poursuit en présentant les patterns comme un moyen minimal mais suffisant pour atteindre le but de capturer et communiquer la conception de systèmes orientés objet complexes. De nombreux exemples et des études de cas bien réels illustrent la façon dont les design patterns permettent d'atteindre cet objectif. Le livre conclut en montrant comment les desing patterns peuvent améliorer l'analyse par objets existante et les méthodologies de conception afin d'augmenter considérablement la réutilisabilité du logiciel.
Les programmeurs, les concepteurs de logiciels et les ingénieurs trouveront dans ce livre un guide de grande valeur sur des considérations de conception avancée :
- Créer des hiérarchies de classes et des relations
d'interaction entre les objets ;
- Produire des architectures logicielles autorisant la
réutilisation de code et de conception autant que possible
;
- Documenter une conception orientée objet à un niveau
d'abstraction adéquat.
Caractéristiques
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