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Interfaces numériques
- Auteur(s) : Imad Saleh , Djeff Regottaz
- Editeur : Hermès - Lavoisier
- Nombre de pages : 216 pages
- Date de parution : 11/06/2007
Résumé
Cet ouvrage s'intéresse à la signification actuelle des interfaces numériques, il en analyse les formes et s'interroge sur leurs fonctions et leurs usages.
Interfaces numériques réunit les contributions d'universitaires, d'industriels mais également d'artistes travaillant dans ce domaine. Il est le résultat des journées d'études organisées par le laboratoire Paragraphe à l'université Paris 8. Ces journées permettent de transmettre et d'explorer les acquis et potentiels scientifiques, technologiques, industriels et artistiques de ces interfaces.
Cet ouvrage étudie les interfaces numériques à la lumière des sciences sociales, cognitives, de l'information et de la communication, des sciences de l'ergonomie et de l'informatique et traite des thèmes suivants :
- l'usage et la perception de l'interface par le grand public,
- les technologies innovantes comme la réalité augmentée, les interfaces perceptuelles, tactiles, multimédias et les dispositifs d'interaction non conventionnels,
- les architectures logicielles et les environnements de développement novateurs qui permettent le développement et l'utilisation des technologies et interfaces ci-dessus,
- les adaptations de l'interface au profil et aux comportements de l'utilisateur.
Sommaire
- Avant-propos
- Introduction
- L'épreuve des interfaces : sociologie des arts médias
- Interfaces adaptatives : adaptation dynamique à l'utilisateur courant
- Systèmes interactifs mixtes : fusion des mondes physique et numérique
- PerMet, méthode pour le développement de systèmes interactifs personnalisés : application au transport collectif de personnes
- L'interaction auto-régulatrice entre système et utilisateur : le système AMMI
- Une recherche prospective sur les réseaux télécom urbains : la "forêt de données"
- Image de synthèse temps réel pour la performance augmentée dans le spectacle vivant : une interface de conception et de contrôle à base de calques physiques
- De "DG-Cabin" au "Centre d'art fitness" : des interfaces intelligentes au service des installations humanistes
- Poïétique du geste mis en image : de l'ergonomie des dispositifs artistiques
- Les interfaces tangibles dans les jeux vidéo : la poursuite d'une utopie ?
- La robotisation des objets
- Programme des journées d'études sur les interfaces
Caractéristiques
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