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Introduction aux systèmes temps réel
- Auteur(s) : Christian Bonnet , Isabelle Demeure
- Editeur : Hermès - Lavoisier
- Nombre de pages : 208 pages
- Date de parution : 15/06/1999
Résumé
Introduction aux systèmes temps réel expose les notions
sous-jacentes au temps réel et présente les mécanismes
fondamentaux à mettre en oeuvre dans un système pour lui
permettre d'exécuter des applications temps réel. Une large
place est faite aux techniques d'ordonnancement qui rendent
possible la maîtrise du temps. De nombreux exemples de
systèmes sont présentés, allant des exécutifs les plus
simples aux versions temps réel d'Unix. Un chapitre est
consacré aux systèmes multimédias. Cet ouvrage pédagogique
fait le lien entre la présentation théorique des techniques
d'ordonnancement temps réel et l'exposé pratique des
aspects relatifs à l'architecture et aux fonctions des
systèmes temps réel.
SOMMAIRE
- Qu'est ce que le temps réel ? Exemples d'applications
en temps réel.
- Limite des systèmes classiques pour le temps
réel.
- Objectif et organisation de l'ouvrage.
- Exercices.
- DES SYSTEMES CLASSIQUES AUX SYSTEMES TEMPS REEL ;
MECANISMES FONDAMENTAUX.
- Services d'un système élémentaire.
- Services de système multitâches.
- Gestion du processeur.
- Gestion des interruptions et multitâche.
- Partage des ressources et exclusion mutuelle.
- Synchronisation.
- Entrées-Sorties.
- Limites de ses mécanismes pour le temps réel.
- Gestion de la mémoire.
- Horloge et gestion du temps.
- Accès aux services.
- Exercices.
- VERS UNE MEILLEURE MAITRISE DU TEMPS.
- Ordonnancement.
- Obtention des tests de faisabilité
d'ordonnancement.
- Analyse de l'interaction entre processus.
- Inclusion de processus apériodiques.
- Exercices.
- SYSTEMES TEMPS REEL.
- Mécanismes retenus dans les systèmes de 1ère
génération.
- Travaux de normalisation SCEPTRE.
- Exemples de systèmes de première génération : real Time
Craft.
- Limite des systèmes de première génération.
- UNIX et le temps réel.
- Position du problème.
- Solutions techniques.
- Les architectures UNIX en temps réel.
- Travaux de normalisation POSIX TEMPS REEL.
- Un système multiprocesseur : SOALRIS.
- Un autre exemple de système : CHORUS.
- Exercices.
- TEMPS REEL ET MULTIMEDIA.
- Systèmes multimédias : définitions et concepts.
- Ordonnancement temps réel et systèmes
multimédias.
- Système de gestion de fichiers pour systèmes multimédias.
Caractéristiques
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