Le guide 4D V6.5

Aspects fondementaux

  • Nombre de pages : 591 pages
  • Date de parution : 01/09/1999

Résumé

Plus qu'un guide pratique, leur démarche pragmatique
fournira aux développeurs de tous niveaux une véritable
méthode pour découvrir et approfondir ces versions
majeures et toutes leurs nouveautés.


Une foule de “trucs”, d'exemples de code et de conseils
accompagnent leurs démonstrations que seules les
années de pratique pouvaient permettre de découvrir.

Prêts à l'emploi pour résoudre rapidement un problème
immédiat, leurs travaux s'imposent aussi comme
référence par leur découpage thématique et leur
indexation détaillée.

608 pages d'exploration de 4D v6.5 constituent l'outil
complet, indispensable à une programmation efficace :


  • MacOS et Windows : le véritable multiplate-formes
  • Nouvelles techniques de programmation 4D
    De la version 5 à la version 6
  • Utilisation du débogueur
  • Interface utilisateur
  • Programmation générique et optimisation
  • Les nouveautés de la version 6.5
  • To blob or not to blob
  • Process et communication interprocess
  • Fenêtres et menus
  • Méthodes de développement, de débogage
    et de test
  • Alléger son code pour mieux le maintenir

Caractéristiques

  • Parution : 01/09/1999
  • Edition : 1ère édition
  •  
  • Nb de pages : 591 pages
  • Couverture : Broche
  • Poids : 1075 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
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