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Pour mieux développer avec C++
- Auteur(s) : Aurélien Géron , Fatmé Tawbi
- Editeur : Dunod
- Nombre de pages : 188 pages
- Date de parution : 03/10/2003
Cet ouvrage a pour objectif de vous apprendre à produire du code efficace, plus robuste et plus évolutif. Vous apprendrez ainsi à utiliser des techniques comme les Design Patterns. Il s'adresse à des développeurs ayant déjà les notions de base du langage C++.
Résumé
Si les performances et la liberté que le langage C++ offrent aux développeurs expliquent en grande partie son succès actuel, peu de programmeurs savent bien tirer parti des capacités de ce langage. Les Design Patterns sont des techniques de programmation efficaces et élégantes, communes à plusieurs langages objet (Java, C++, Smalltalk...).
L'originalité et l'attrait de l'ouvrage est de permettre à un lecteur connaissant déjà les bases du langage d'acquérir rapidement des connaissances pratiques pour maîtriser ces outils nouveaux et puissants. L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif.
Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.
Au sommaire
- Les mécanismes virtuels
- Les mécanismes du polymorphisme
- Le patron de méthode (Pattern)
- La RTTI et les nouveaux casts
- Héritage multiple et héritage virtuel
- Les classes d'interface
- La STL et ses concepts
- Conteneurs et itérateurs de la STL
- Le modèle Stratégie
- Adapter l'interface d'une classe
- Les smart pointers
- Aller plus loin avec les design patterns
- Le Composite (Composite)
- La Fabrication (Factory Method)
- La Fabrique Abstraite (Abstract Factory)
- Le Singleton (Singleton)
- L'Observateur (Observer)
- Le Médiateur (Mediator)
- Annexes
- Fiches techniques
- Bibliographie
- Sites web
- Index
Caractéristiques
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