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Principes d'architecture des programmes Java
Cours et exercices
- Auteur(s) : Valéry-Guilhem Frémaux
- Editeur : Ellipses
- Nombre de pages : 280 pages
- Date de parution : 21/01/2005
Abondamment illustré (tableaux, schémas, exercices corrigés, etc.), cet ouvrage permet de créer des programmes évolutifs. Il présente différentes approches pour apprendre à mieux organiser et mieux documenter vos applications. Il suppose une connaissance de la programmation de base en Java.
Résumé
Objectifs
- aider à la réflexion pour la conception d'une application
- transmettre les clefs nécessaires pour procéder à une analyse de l'implémentation à venir en vu de permettre l'évolution du programme et sa complexification dans de bonnes conditions
- comprendre des implémentations clefs de Java pour la structuration des applications
- contrôler ses connaissances
Contenu
- 3 parties
- nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs
- nombreux exemples
- 11 questions ou exercices
- corrigés des exercices
- Javadoc (extraits)
- lexique
- table des illustrations
- index
Public
- étudiants 2e année BTS et licence informatique
- étudiants maîtrise MIAGE, MIAS
- étudiants des écoles d'ingénieur
- futurs développeurs
Sommaire
- Les caractéristiques systémiques de la programmation
- L'automate de base
- quatre modèles classiques
- L'architecture de base du programme
- La synthèse objet
- La synthèse des traitements
- La synthèse multitâche
- La gestion par unités de compilation
- Le contrôle d'erreur
- Organiser le paramétrage de l'application
- La gestion des ressources utilisées par l'application
- Gérer une fonction undo/redo
- La gestion des sauvegardes
- Gestion de trace
- Gestion de la journalisation
- Annexes
Caractéristiques
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