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La grande histoire des jeux vidéo

  • Nombre de pages : 206 pages
  • Date de parution : 19/10/2011

Un livre richement illustré pour faire revivre la saga des jeux vidéos. Des jeux en mode texte, puis version space invader, Le lecteur découvre les différents âges des jeux. De l'âge de la play station, à l'âge du mode "connecté". Les jeux, sur une courte période, ont pris une grande place dans l'univers culturel et ludique. Quel est le futur des jeux ?

Résumé

Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours, à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date.

Très illustré, il retrace l'évolution esthétique de ce média, parti de simples pixels pour aboutir aux représentations spectaculaires et réalistes des super-productions modernes.

Incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo, et tout simplement passionnant pour les autres !

Sommaire

  • Avant 1972 ; la préhistoire du jeu vidéo
  • 1972-1983 ; l'age de Pong
  • 1976-1983 ; l'age des cartouches
  • 1983-1990 ; l'age de Nintendo
  • 1990-1995 ; l'age des genres
  • 1995-1999 ; l'age Playstation
  • 1999-2005 ; l'age connecté
  • De 2005 à aujourd'hui ; l'age du mouvement

Caractéristiques

  • Type produit : Ouvrage
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  • Editeur(s) : La Martinière
  • Auteur(s) : Erwan Cario
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  • ISBN13 : 978-2-7324-4280-8
  • EAN13 : 9782732442808
  • ISBN10 : 2-7324-4280-1
  • Parution : 19/10/2011
  • Edition : 1ère édition
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  • Nb de pages : 206 pages
  • Format : 21 x 27
  • Couverture : Broché
  • Poids : 1090 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
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(1) livraison gratuite à partir de 49 € en France métropolitaine