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L'aiguille à remonter le temps
... et 48 autres jeux mathématiques faciles
- Auteur(s) : Michel Criton , Collectif Pôle
- Editeur : Pôle
- Nombre de pages : 94 pages
- Date de parution : 13/07/2004
Résumé
Chaque année, des dizaines de milliers de personnes participent à "l'événement le plus astucieux de l'année", le championnat international des jeux mathématiques et logiques. Voici une nouvelle sélection de ses problèmes, destinée à tous les amateurs de jeux mathématiques et plus particulièrement aux collégiens de sixième et cinquième.
Enseignant ou élève, vous y trouverez donc facilement des illustrations et des vérifications des compétences acquises.
Amateur, vous vous laisserez aller, au contraire, à résoudre les énigmes au hasard de votre cheminement à travers ce livre passionnant.
Des solutions complètes et rigoureuses en fin de volume vous permettront de vérifier que vous avez su triompher des embûches dont les auteurs ont parsemé votre chemin.
Classé par thèmes du programme de 6e et 5e.
Sommaire
- Numération
- Dénombrement
- Opérations
- Calculs dans tous les sens
- Géométrie, distances, découpages
- Géométrie, périmètres, aires et volumes
- Logique et méthode
Caractéristiques
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