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Éditeur : D-Booker

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Créez des jeux de A à Z avec Unity

Auteur(s) : Anthony Cardinale

Éditeur(s) : D-Booker

Date de parution : 25/06/2015

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Codename One - Développer en Java pour iOS, Android, Blackberry et Windows Phone

Auteur(s) : Eric Dodji Gbofu

Éditeur(s) : D-Booker

Date de parution : 25/06/2015

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Neo4j - Des données et des graphes

Volume 1 - Prise en main

Auteur(s) : Sylvain Roussy

Éditeur(s) : D-Booker

Date de parution : 04/11/2014

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Scilab : De la théorie à la pratique - Tome III

Le traitement du signal

Auteur(s) : Laurent Berger

Éditeur(s) : D-Booker

Date de parution : 26/06/2014

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Scilab : De la théorie à la pratique - Tome II

Modéliser et simuler avec Xcos

Auteur(s) : Serge Steer, Yvon Degré

Éditeur(s) : D-Booker

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Coder efficacement

Bonnes pratiques et erreurs à éviter (en C++)

Auteur(s) : Philippe Dunski

Éditeur(s) : D-Booker

Date de parution : 17/02/2014

Actuellement épuisé

Disponible en magasin

Scilab : de la théorie à la pratique - Tome I

Les fondamentaux

Auteur(s) : Philippe Roux

Éditeur(s) : D-Booker

Date de parution : 21/06/2013

Actuellement épuisé

Postgresql - architecture et notions avancã©es

Éditeur(s) : D-booker editions

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