Théorie de la réalité virtuelle

Théorie de la réalité virtuelle

Les véritables usages

  • Nombre de pages : 368 pages
  • Date de parution : 03/05/2018 
  • EAN13 : 9782356715111

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Actualisé le 27/05/2018

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Résumé

Après un quart de siècle de recherche et de développement d'applications professionnelles, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont en plein développement auprès du grand public avec des applications ludiques,

artistiques, culturelles et sociétales.

Dans son dernier livre, Philippe Fuchs, l'expert français de la réalité virtuelle, aborde une analyse du domaine, fondée sur les aspects technologiques, mais aussi sur les fonctionnements sensorimoteur et cognitif de l'être humain.

Cet ouvrage propose une analyse très précise, découlant des sciences de l'ingénieur et des sciences humaines, pour déterminer quels seront les véritables usages de demain, et non ceux véhiculés sans fondement dans des discours de marketing ou de fantasmes issus de science-fiction. La deuxième partie de l'ouvrage est consacrée à l'étude des véritables usages dans tous les domaines : les applications professionnelles ainsi que les applications grand public, telles que les oeuvres filmiques en réalité virtuelle, les jeux vidéo immersifs, les arts numériques interactifs, etc.

Avec une préface de Laurent Chrétien

Sommaire

  • Approche théorique de la réalité virtuelle
    • Introduction et enjeux
    • Quelques notions sur le comportement sensorimoteur humain
    • Quelques notions sur la perception et la motricité
    • Les interfaces
    • L'interfaçage comportemental
    • Transparence et cohérence de l'interfaçage
    • Immersion et interaction cognitives
    • Immersion et interaction fonctionnelles
    • Immersion et interaction émotionnelles
    • Aspects sanitaires et philosophiques
  • Les véritables usages de la réalité virtuelle
    • Les applications de la réalité virtuelle et des réalités augmentée et mixte
    • Applications dans l'industrie, l'architecture et l'urbanisme
    • La réalité virtuelle pour l'apprentissage et la rééducation
    • Applications artistiques de la réalité virtuelle
    • Usages personnels
    • Conclusions et perspectives

Caractéristiques

 PAPIER
Editeur(s)Presses des Mines - Transvalor
Auteur(s)Philippe Fuchs
Collection Mathématiques et informatique
Parution 03/05/2018
Edition  1ère édition
Nb de pages 368
Format 16 x 24
CouvertureBroché
Poids 590
IntérieurNoir et Blanc
EAN13 9782356715111
ISBN13 978-2-35671-511-1

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