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Programmation de jeux

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Résultats : 1 à 20 sur 27 livres
Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/07/2019

Expédié sous 24h

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Papier

37,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Papier

16,00 €

Dragon Quest : illustrations

Auteur : Akira Toriyama

Éditeur : Mana Books

Date de parution : 30/08/2018

Expédié sous 8 jours

Papier

39,90 €

Apprendre la programmation par le jeu
Découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Auteur : Vincent Maille

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 06/10/2020

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21,00 €

Jeux d'Arcade pour le web
De la conception à la réalisation avec JavaScript

Auteur : Frédéric Delobel

Éditeur : Eni

Date de parution : 09/12/2020

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Papier

29,90 €

Construire Minecraft
Les plus belles créations, les conseils des meilleurs

Auteur : Kirsten Kearney

Éditeur : Huginn et Muninn

Date de parution : 30/10/2015

Expédié sous 9 jours

Papier

19,95 €

Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls
16 projets à réaliser dès 8 ans

Auteur : Derek Breen

Éditeur : First

Date de parution : 08/10/2015

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(ePub)

13,99 €

Manuel d'écriture de jeux vidéo

Auteur : Jean-Yves Kerbrat

Éditeur : L'Harmattan

Date de parution : 15/01/2006

Expédié sous 9 jours

Papier

29,86 €

Numérique
(ePub)

24,99 €

Numérique
(PDF)

24,99 €

Concevoir des applications pour iPad

Auteur : Chris Stevens

Éditeur : First

Date de parution : 26/05/2011

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(PDF)
Avec DRM (Adobe DRM)

16,99 €

Créez des jeux de A à Z avec Unity
Version 2020

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/06/2020

Expédié sous 24h

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36,00 €

Développer des jeux avec Godot game engine

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 26/09/2019

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 24/09/2020

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

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Papier

35,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
Avec DRM (Adobe DRM)

23,99 €

Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Godot

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 12/09/2023

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Papier

37,00 €

Numérique
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Avec DRM (Adobe DRM)

25,99 €

Art du game design
Se focaliser sur les fondamentaux - nouvelle édition

Auteur : Jesse Schell

Éditeur : Dunod

Date de parution : 09/03/2022

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Retrait en librairie dans la journée

Papier

45,00 €

Numérique
(PDF)
Avec DRM (Adobe DRM)

35,99 €

Papier

29,90 €

ActionScript 3.0 pour les jeux
Couvre Flash CS3

Auteur : Gary Rosenzweig

Éditeur : Pearson

Date de parution : 12/01/2008

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(PDF)

29,75 €

La marque du vandale
Une aventure non officielle d'un joueur de Minecraft - Volume 2

Auteur : Winter Morgan

Éditeur : Castelmore

Date de parution : 18/11/2015

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7,90 €

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Avec DRM (Adobe DRM)

5,99 €

L'île perdue
Le roman officiel Minecraft

Auteur : Max Brooks

Éditeur : Castelmore

Date de parution : 04/04/2018

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Papier

12,90 €

Numérique
(ePub)
Avec DRM (Adobe DRM)

5,99 €

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