
Gamestorming - jouer pour innover - pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
Jouer pour innover - Pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
James Macanufo, Sunni Brown, Dave Gray
Résumé
L'auteur - James Macanufo
James Macanufo, cofondateur de Signal Workshop, anime des ateliers à la Washington University à Saint Louis (il s'agit de l'une des formations les plus réputées sur le design d'interaction).
L'auteur - Sunni Brown
Sunni Brown dirige SB Ink, société spécialisée dans le Visual thinking (pensée visuelle), conseil auprès de diverses organisations.
L'auteur - Dave Gray
Dave Gray est consultant en management et spécialiste du traitement graphique de l'information. Il organise des workshops pour les formateurs, les entreprises et tous ceux qui sont concernés par la créativité, l'innovation et le changement.
Sommaire
- Qu'est-ce qu'un jeu ?
- Les dix points essentiels du gamestorming
- Les principales composantes du gamestorming
- Jeux
- Jeux d'ouverture
- Jeux d'exploration
- Jeux de finalisation
- Le gamestorming à l'épreuve des faits
Avis des lecteurs
publié le 27/05/2019 Acheteur vérifié
très bien
respect des délais; parfait
Caractéristiques techniques
PAPIER | NUMERIQUE | |
Éditeur(s) | Diateino | |
Auteur(s) | James Macanufo, Sunni Brown, Dave Gray | |
Parution | 23/01/2014 | 23/01/2014 |
Nb. de pages | 256 | - |
Format | 17.5 x 24 | - |
Couverture | Broché | - |
Poids | 480g | - |
Intérieur | Noir et Blanc | - |
Contenu | - |
ePub |
EAN13 | 9782354561086 |
9782354561062 |
ISBN13 | 978-2-35456-108-6 | - |
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