Résumé
"L'expérience et le sens de l'innovation de Dan Ablan
dans les techniques de production virtuelles, associés à
ses qualités d'enseignant en infographie, effets spéciaux,
et en cinéma, font de Cinématographie et mise en scène
virtuelles une référence !"
Dave Adams, Dreamworks
Cinématographie et mise en scène ne ressemble à aucun autre livre traitant du même sujet. Cet ouvrage a été entièrement pensé et écrit pour les animateurs 3D qui veulent hisser leurs créations à un niveau professionnel, digne du cinéma traditionnel. Fondé sur les principes de la photographie et de la cinématique traditionnelles, il expose les concepts fondamentaux que vous pouvez mettre en oeuvre dans toutes les applications 3D, comme LightWave 3D®, Softimage XSI™, 3ds max™, Cinema 4D™, Maya®, et bien d'autres encore. Ce livre n'enseigne pas l'utilisation d'un logiciel en particulier mais apprend à maîtriser l'ensemble des fonctions de la caméra virtuelle.
- Maîtrisez les distances focales, les f-stops, et les diaphragmes dans votre application 3D.
- Apprenez à planifier vos projets avec des techniques essentielles comme le scénarimage et le découpage.
- Utilisez la lumière comme outil cinématique de narration.
- Dirigez vos personnages virtuels en appliquant les bonnes techniques d'exposition scénique.
- Utilisez différents angles de caméra pour cadrer vos plans et assurer la continuité de votre histoire.
En abordant des techniques essentielles comme le scénarimage, la préproduction, ou encore le découpage, ce livre permet à l'artiste 3D de poser les jalons d'une vision cinématique aujourd'hui indispensable dans un monde où l'image règne en maître. Il explique les différentes échelles de plan, la virtuosité des mouvements de caméra applicable dans un environnement 3D, et la finalisation de l'ensemble par un rendu adapté, un montage sophistiqué, et une bande son pertinente.
Au sommaire
- Introduction
- La caméra numérique
- Le scénarimage
- Le découpage
- La lumière
- La mise en scène virtuelle
- L'exposition scénique
- Représentation schématique de l'action
- Le son
- Les résolutions, la compression et le rendu
- Le montage
L'avis du libraire Eyrolles
Un ouvrage de référence pour tous les animateurs 3D qui souhaitent mettre en oeuvre dans leurs applications les principes de la photographie et de la cinématique traditionnelles.
L'auteur - Daniel M. Ablan
Dan's love of 3D Animation sprang from a job as a corporate video producer for a franchising corporation. Along the way, Dan discovered 3D animation and within a year, had formed his own part-time animation business out of his one-bedroom apartment. Dan Ablan is now president of AGA Digital Studios, Inc., a 3D animation and visual effects company in the Chicago area. AGA Digital has produced 3D visuals for broadcast, corporate, and architectural clients since 1994, as well as post-production services in conjunction with Post Meridian, LLC. Dan has created 3D animations for (most recently) United Airlines, NASA, and Northrup Grumman. In between animation jobs, Dan writes books on the subject. He is the author of 8 best selling international books on 3D animation. Dan is also the founder of 3D Garage.com (www.3dgarage.com), a website dedicated to 3D learning. He has written columns and articles for multiple magazines and has been teaching seminars since 1995 both across the country and at AGA Digital Studios, Inc. Some of the companies Dan has trained include Fox Television, ABC-TV New York City, CBS-TV Indianapolis, WTTW-TV PBS Chicago, and Lockheed Martin. In addition to his daily duties at AGA Digital Studios, Inc., Dan Ablan is also Editor-in-Chief of HDRI 3D Magazine. HDRI 3D is a magazine dedicated to animation and digital imaging.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Campus Press |
Auteur(s) | Daniel M. Ablan |
Parution | 25/04/2003 |
Nb. de pages | 224 |
Format | 20,5 x 25,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 700g |
Intérieur | Quadri |
EAN13 | 9782744015311 |
Avantages Eyrolles.com
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