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Développer des jeux pour iPhone et iPad pour les nuls

Développer des jeux pour iPhone et iPad pour les nuls

Neal Goldstein, Jon Manning, Paris Buttfield-Addison - Collection Pour les Nuls

468 pages, parution le 03/02/2011

Résumé

Développer des jeux pour iPhone et iPad s'adresse à des débutants en développement de jeux pour iPhone, iPod touch et iPad, produits qui fonctionnent tous sous l'iOS d'Apple. Aucune connaissance préalable du développement sur iPad (ou iPhone) ni même sur Macintosh n'est nécessaire. Nous supposons ici que vous débutez et que vous êtes prêt à apprendre les bases du développement sous iOS et à découvrir de les bonnes manières de les mettre en oeuvre.

Les appareils fonctionnant sous iOS permettent de construire des jeux radicalement innovants, simples et amusants qui peuvent toucher un très large public. Nous commencerons doucement en créant un jeu simple et divertissant, puis nous monterons en puissance et qui sait, peut-être passerez-vous du stade de grand débutant à celui de superstar du développement de jeux cultes.

Sommaire

  • Pour commencer
    • Créer de super jeux iOS
    • Devenir développeur sur iPhone
  • Traffic, le jeu
    • Comment marchent les jeux iOS ?
    • Créer l'interface utilisateur
    • Faire apparaître et déplacer des objets
  • L'aspect social
    • Créer des jeux multijoueurs avec le Game kit
    • Facebook
    • Écrans externes
  • L'iPad
    • Le monde de l'iPad
    • Ajouter plusieurs files pour la version iPad
    • Reconnaissance de geste
  • Les dix commandements
    • Dix différences entre iPhone et iPad
    • Dix astuces pour commercialiser son jeu
    • Dix jeux de folie !
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) First
Auteur(s) Neal Goldstein, Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
Collection Pour les Nuls
Parution 03/02/2011
Nb. de pages 468
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 960g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782754020336
ISBN13 978-2-7540-2033-6

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