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La 3D en Flash avec Away3D

Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

La 3D en Flash avec Away3D

La 3D en Flash avec Away3D

Exclusivité ebook - Disponible uniquement en version numérique à télécharger

152 pages, parution le 04/11/2010

Résumé

Un e-book contenant 65 animations 3D en Flash

Le développement d'applications 3D en Flash est un sujet en plein évolution mais qui n'a fait l'objet jusqu'ici d'aucune parution en français. Pour les développeurs, la quête des informations s'avère donc ardue, celles-ci étant éparpillées sur Internet (forums, tutoriels...) et souvent très sommaires, voire erronées.

Parmi tous les outils à disposition pour réaliser de la 3D en Flash, deux technologies sortent du lot, les librairies Away3D et Papervision3D. L'auteur de cet e-book a choisi de centrer son discours sur Away3D, car cette librairie est plus utilisée, plus performante et plus activement développée que sa rivale. Contenant 65 animations 3D en Flash, une première pour un e-book, ce manuel dresse un panorama des différentes fonctionnalités d'Away3D, complété par un rappel des bases de la 3D temps réel en Flash et un chapitre sur les techniques d'optimisation des animations. Il dispose en outre d'une extension web sur laquelle figure le code source des 65 animations.

À qui s'adresse cet e-book ?

  • Aux développeurs Flash/ActionScript 3 qui souhaitent se former au domaine de la 3D temps réel avec la librairie Away3D
  • Aux consultants et chefs de projets techniques désirant appréhender les possibilités qu'offre la 3D temps réel en Flash avec Away3D

L'auteur, Sylvain Godbert est ingénieur en développement logiciel spécialisé en Flash et Flex chez Gemalto, leader mondial de la sécurité numérique. En parallèle, il est passionné par le monde du graphisme et celui de la 3D temps réel, et impliqué à ce titre dans différents projets.

Téléchargez le code source des 65 animations sur le site des Editions Eyrolles à :
www.editions-eyrolles.com/livres/away3d/

Configuration requise
PC (Windows 7, Vista ou XP) ou Mac OS X (versions 10.5 ou supérieures), 2 Go de RAM minimum, Acrobat 9.3.
Les animations ont été réalisées avec Away3D 3.6.

L'auteur Sylvain Godbert

Sylvain Godbert est ingénieur en développement logiciel spécialisé en Flash et Flex chez Gemalto, leader mondial de la sécurité numérique. En parallèle, il est passionné par le monde du graphisme et celui de la 3D temps réel, et impliqué à ce titre dans différents projets.

Sommaire

  • Introduction
  • Chapitre 1 : Notions élémentaires de 3D
  • Chapitre 2 : Votre premier projet avec Away3D
  • Chapitre 3 : Caméras, scène et vue
  • Chapitre 5 : Objets procéduraux
  • Chapitre 7 : Textures et matériaux
  • Chapitre 8 : Matériaux basés sur des shaders
  • Chapitre 9 : Travailler avec des objets externes
  • Chapitre 10 : Manipulations d'objets
  • Chapitre 11 : Optimisation
  • Annexe 1
  • Annexe 2
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Caractéristiques techniques du livre "La 3D en Flash avec Away3D"

  PAPIER NUMERIQUE
Éditeur(s) Eyrolles
Auteur(s) Sylvain Godbert
Parution 04/11/2010 07/07/2011
Nb. de pages 152 150
Format 19 x 23 -
Intérieur Quadri -
Contenu - PDF
EAN13 9782212853551 9782212172188
ISBN13 978-2-212-85355-1 N/A

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