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Tutorom Adobe After Effects - Post-production

Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Tutorom Adobe After Effects - Post-production

Tutorom Adobe After Effects - Post-production

Mélangez 3D et Motion Design, ajoutez des effets impressionnants et améliorez le rendu de vos scènes !

- Collection Savoir-Faire

Parution le 09/05/2012

Résumé

2h22 de formation vidéo, CD PC/MAC.

Obtenez les réponses à toutes vos questions sur la Post-production avec After Effects ! Dans cette formation, l'auteur vous apprend à mélanger 3D et Motion Design en faisant communiquer 3ds Max et After Effects et en rajoutant sous After Effects des éléments et effets à une séquence calculée sous 3ds Max. Utilisez la post-production pour réaliser d'impressionnants effets difficiles à faire en 3D (lens flare, particules, arrières plans complexes) et découvrez les plug-ins qui permettent d'améliorer un rendu en post-production.

À l'issue de cette formation, vous saurez utiliser les ponts entre 3ds Max et After Effect pour exporter des éléments de 3ds Max à After Effects, ajouter sous After Effects des éléments en calques 3d à l'intérieur de votre calcul 3ds Max utiliser les meilleurs plug-ins de Post Production (Trapcode Horizon,Trapcode Particular, Digital Flare).

Pour profiter pleinement de cette formation, il est conseillé de connaître les bases de 3ds Max et After Effects. Ce tutoriel est la suite logique du Tutorom After Effects : Compositing avancé.

L'auteur Nicolas Leprêtre

Nicolas Leprêtre est diplômé de l'Ecole supérieure d'art du Havre et de l'Ecole des Gobelins. Nicolas Leprêtre est Expert Certifié Adobe (ACE) pour les logiciels After Effects, Premiere, Photoshop et Illustrator, Certifié AUTODESK au niveau Expert pour les logiciels 3ds Max, Toxic et Mudbox. Il a exercé en tant que Chef de projet et Directeur artistique dans plusieurs sociétés et c'est toute son expertise qu'il met à votre disposition dans ses tutoriels pour Logivaro.

Autres livres de Nicolas Leprêtre

Sommaire

  • Faire communiquer 3ds Max et After Effects
    • After Effects : Les bases de la 3D
    • After Effects : Les caméras
    • After Effects : Les lumières
    • Communication entre After Effects et 3ds Max par un script
    • Exporter la scène active : Caméras - objets - lumières
    • Importer la scène 3ds Max dans After Effects
    • Nettoyage de la scène pour la Post-production
    • Ajout d'objets et d'animations en arrière plan
    • Ajout d'objets et d'animations au premier plan
    • Créer de la profondeur de champ avec la Z Depth
    • Conclusion
  • Aller plus loin grâce à quelques plugins
    • Trapcode Horizon : Présentation et utilisation
    • Trapcode Particular : Présentation
    • Particular : Créer une animation de particules
    • Trapcode : Créer collisions - rebonds et masquages
    • Astuce : Créer des ombres pour le système de particules
    • Trapcode : Profondeur de champ et occlusion
    • Optical Flares : Présentation
    • Optical Flares : Utilisation et intégration dans la scène 3D
    • Améliorer son workflow : Rassembler son projet
    • En guise de conclusion
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Caractéristiques techniques du livre "Tutorom Adobe After Effects - Post-production"

  PAPIER
Éditeur(s) Logivaro
Auteur(s) Nicolas Leprêtre
Collection Savoir-Faire
Parution 09/05/2012
Format 13,5 x 19
Poids 95g
EAN13 3700248501754

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