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Informatique graphique et rendu

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Tous les ouvrages "Programmation graphique et multimédia"

Résultats : 1 à 20 sur 47 livres

Créez des jeux de A à Z avec Unity

Version 2020

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/06/2020

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36,00 €

Développer des jeux avec Godot game engine

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 26/09/2019

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Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/07/2019

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Dragon Quest : illustrations

Auteur : Akira Toriyama

Éditeur : Mana Books

Date de parution : 30/08/2018

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L'île perdue

Le roman officiel Minecraft

Auteur : Max Brooks

Éditeur : Castelmore

Date de parution : 04/04/2018

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Créez des jeux de A à Z avec Unity

III - Concevoir un jeu 2D - IV - Réseau et mode multijoueur

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 13/02/2018

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Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

Auteur : Pierre Nerzic

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 05/10/2017

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Dark souls

par-delà la mort t.2

Auteurs : Damien Mecheri, Sylvain Romieu

Éditeur : Third editions

Date de parution : 31/08/2017

Papier : Indisponible provisoirement

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11,99 €

10 machines à créer dans Minecraft

Version 1.12 et plus

Auteur : Stéphane Pilet

Éditeur : 404

Date de parution : 24/08/2017

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Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 5

Applications réseau et jeux multijoueurs en blueprint

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 01/04/2017

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19,90 €

Apprends à construire ton château dans Minecraft

Auteur : Stéphane Pilet

Éditeur : 404

Date de parution : 16/03/2017

Papier : Indisponible définitivement

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4,99 €

Construis ta ville Minecraft pour les nuls

Deviens architecte Minecraft !

Auteur : Sarah Guthals

Éditeur : First

Date de parution : 09/03/2017

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(EPUB)

8,99 €

Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 3

Du level design au packaging

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 21/11/2015

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14,90 €

Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 4

Unreal motion graphics et audio

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 20/11/2015

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La marque du vandale

Une aventure non officielle d'un joueur de Minecraft - Volume 2

Auteur : Winter Morgan

Éditeur : Castelmore

Date de parution : 18/11/2015

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5,99 €

Construire Minecraft

Les plus belles créations, les conseils des meilleurs

Auteur : Kirsten Kearney

Éditeur : Huginn et Muninn

Date de parution : 30/10/2015

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Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls

16 projets à réaliser dès 8 ans

Auteur : Derek Breen

Éditeur : First

Date de parution : 08/10/2015

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
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12,99 €

WebGL par la pratique

Auteurs : Stéphane Gobron, Mario Gutierrez

Éditeur : Presses Polytechniques et Universitaires Romandes (PPUR)

Date de parution : 05/06/2015

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Final fantasy VI

Pix'n love, n°27

Auteur : Collectif Pix'n love

Éditeur : Pix'n love

Date de parution : 22/05/2015

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