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Programmation de jeux

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Résultats : 21 à 27 sur 27 livres
Apprendre la programmation par le jeu
A la découverte du langage Python 3

Auteur : Vincent Maille

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 21/04/2015

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21,00 €

Papier

16,00 €

Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Godot

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 12/09/2023

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Papier

37,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)
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25,99 €

La marque du vandale
Une aventure non officielle d'un joueur de Minecraft - Volume 2

Auteur : Winter Morgan

Éditeur : Castelmore

Date de parution : 18/11/2015

Expédié sous 5 jours

Papier

7,90 €

Numérique
(ePub)
Avec DRM (Adobe DRM)

5,99 €

Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls
16 projets à réaliser dès 8 ans

Auteur : Derek Breen

Éditeur : First

Date de parution : 08/10/2015

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(ePub)

13,99 €

Concevoir des applications pour iPad

Auteur : Chris Stevens

Éditeur : First

Date de parution : 26/05/2011

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(PDF)
Avec DRM (Adobe DRM)

16,99 €

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