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Développer des jeux avec godot, game engine

Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Développer des jeux avec godot, game engine

Développer des jeux avec godot, game engine

284 pages, parution le 26/09/2019

Résumé

Godot Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme. Son environnement de développement intuitif et performant permet de paramétrer des assets (modèles 3D, sons, textures), de créer des niveaux, de programmer des scripts et de tester le tout à la volée. Gratuit et open-source, il est très prisé parmi les débutants et les indépendants.
Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot Engine. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sorte de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D.

Caractéristiques techniques du livre "Développer des jeux avec godot, game engine"

  PAPIER
Éditeur(s) D-Booker
Auteur(s)
Parution 26/09/2019
Nb. de pages 284
Poids 398g
EAN13 9782822707992

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