Rendu 3D avec Blender et Cycles

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Rendu 3D avec Blender et Cycles

Le rendu photoréaliste libre

  • Nombre de pages : 208 pages
  • Date de parution : 18/02/2016 
  • EAN13 : 9782212142310 Diffusé par Geodif

Des techniques et méthodes simples avec le moteur de rendu Cycles pour créer des matériaux !

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Résumé

Le rendu photoréaliste libre

On ne présente plus Blender, le logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D, dont la popularité n'a cessé de croître au fil de ses versions. Mais c'est grâce à la performance de son moteur de rendu Cycles qu'il a pu réellement se hisser parmi les meilleures solutions du marché. Intégré par défaut au logiciel, ce moteur est en effet une petit révolution dans le monde de la 3D, grâce à des techniques de rendu novatrices et un aperçu interactif en temps réel.

À l'aide de nombreux tutoriels pratiques, ce premier ouvrage en français sur Cycles présente des méthodes simples et efficaces pour créer des matériaux réalistes, mettre en place des éclairages avancés et finaliser les rendus. Très illustré, il accompagnera le lecteur dans l'apprentissage du logiciel, en lui apprenant les bons réflexes pour qu'il soit productif et autonome. Tous les fichiers source des exemples sont fournis en ligne sur la fiche de l'ouvrage sur www.editions-eyrolles.com/Livre/9782212142310/rendu-3d-avec-blender-et-cycles.

À qui s'adresse cet ouvrage ?

  • Aux amateurs connaissant déjà Blender et souhaitant approfondir leurs connaissances sur le rendu et la création de matériaux
  • Aux professionnels de la 3D désireux de maîtriser un moteur de rendu performant, libre et gratuit

Préface d'Olivier Saraja

[NDLR : les fichiers de compléments de ce livre peuvent être téléchargés sur ce site - sous l'image de couverture du livre, onglet Compléments. Télécharger les fichiers ]

Sommaire

  • Les matériaux avec Cycles
    • Préparation à la création de matériaux
    • Création d'un matériau de plancher
    • Création d'un matériau de brique procédurale
    • ...
  • Éclairage et mise en scène
    • Comprendre l'éclairage trois points
    • Création d'un éclairage d'extérieur
    • Création d'un éclairage de nuit
    • ...
  • Post-production
    • Comprendre le fonctionnement de l'éditeur nodale
    • Utilisation du compositing
    • Compositing de la scène de la forêt
  • Annexes

Extraits

Caractéristiques

 PAPIERNUMERIQUE
Editeur(s)Eyrolles
Auteur(s)Henri Hebeisen
Collection Accès libre
Parution 18/02/2016 03/03/2016
Edition  1ère édition
Nb de pages 208 208
Format 19 x 23 -
CouvertureBroché-
Poids 652 -
IntérieurQuadri-
Contenu- EPUB PDF
EAN13 9782212142310 9782212469479
ISBN13978-2-212-14231-0N/A

Avis (1)

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Note moyenne 5/5 | Tous les avis 1

bien et remarque

Commentaire de Henri J. le 19/09/2016 - Edité le 17/08/2017

Beau livre qui donne envie de lire et d'apprendre ce logiciel. Petit souci les exemples que l'on peut télécharger d'après les auteurs ne sont pas accessibles même commentaire pour la 3D libre avec blender. [NDLR : la fiche du livre explique comment procéder]

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