Java SE 5 - AWT/Swing - Java 3D - Java Web Start - SWT/JFace - JUnit - Abbot - Eclipse - CVS - UML - MVC - XP
Swing - Java SE 5 - AWT/Swing - Java 3D - Java Web Start - SWT/JFace - JUnit - Abbot - Eclipse - CVS - UML - MVC - XP
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Cet ouvrage décrit la création d'un logiciel libre d'aménagement d'intérieur développé avec Java 5 et Swing, de sa conception UML jusqu'à sa distribution, en passant par l'utilisation d'Eclipse, dont les astuces de productivité sont dévoilées. Le développeur y découvrira comment exploiter efficacement les nombreuses fonctionnalités de Swing : création d'arbres, de tableaux et de boîtes de dialogue, dessin dans un composant graphique, glisser-déposer, gestion d'opérations annulables, intégration d'un composant 3D...
L'étude de cas de cet ouvrage a été testée sous Windows, Linux et Mac OS X !
Téléchargez l'intégralité de son code source et retrouvez-la en ligne !
www.editions-eyrolles.com - sweethome3d.sourceforge.net
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Excellent ouvrage
Commentaire de : Georges DREIDING, le 25 juin 2007
Remarque préliminaire : j'avais déjà pratiqué Swing et voulais faire un bilan.
Le genre de livre technique que j'apprécie : l'auteur prend le lecteur néophyte par la main et lui explique tout pas à pas ; même l'environnement de développement.
Ca demande une lecture (longue et) attentive mais ce n'est ni peine ni temps perdus.
On y apprend plein de choses "vitales" sur Swing, Extreme Programming, Eclipse, Visual Editor, un peu de Java, JUnit, Abbot, UML, un peu de Java 3D, un zeste de SWT/JFace, Sourceforge net.
Présentation propre, claire et aérée (malgré quelques coquilles).
Code bien commenté.
Attention, deux chapitres sont cependant particulièrement délicats :
- chapitre 6 : restructuration de l'appli selon l'architecture MVC,
- chapitre 7 : conception et développement d'un composant Swing (du fait de la nature du sujet et parce que seule la partie principale du code est détaillée).
Il faut les avoir bien assimilés pour ne pas risquer d'être perdu.
J'ai rencontré quelques difficultés avec JNLP en toute fin d'ouvrage.
Et aussi, j'aurais bien aimé savoir combien de temps aurait nécessité, pour les quatre protagonistes virtuels, la conception et le développement de la jolie application aboutie à laquelle on aboutit. Ceci afin de comparer car ça m'a tout de même demandé un certain temps.
Conclusion : si vous voulez apprendre Swing, et plus, et que vous avez un peu de temps devant vous, c'est le bon investissement.
Merci à son généreux auteur.Utilité du commentaire : 379 internautes (sur 756) ont trouvé ce commentaire utile
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SWING et plus si affinité !
Commentaire de : Nicolas TEILLET, le 14 février 2007
Ce livre porte mal son titre : il parle de swing, mais bien plus !
Au menu : cahier des charges, conduite de projet (attribution des rôles d'XP), test unitaires, conception UML, refactoring du code, CVS, avec à chaque fois l'utilisation de composants SWING, mais également Java2D et Java3D avec des astuces d'utilisation d'Eclipse qui permettent de développer plus rapidement !
Il s'agit en fait du développement d'une application complète programmé en Java avec SWING dans une petite équipe de développement (4) qui utilise la méthode XP.
SWING y est utilisé dans tout ses retranchements : JTable, JTree, Listeners, CellRenderer, sérialisabilité des objets, undo/redo, copier/coller, drag and drop, on voit des choses élémentaires et des choses beaucoup plus poussées.
Tout les chapitres sont organisées de la même façon :
1/ Cahier des charges du scénario XP
2/ conception
3/ diagramme de classe UML
4/ écriture des tests unitaires (avec JUnit ou Abbot)
5/ Développement du code
6/ Remarques sur le code produit et refactoring
Au final, on se retrouve avec une application complète (un logiciel permettant de faire des plans de maison en 3D) qui est bien conçue, optimisée, et déployée avec Java Web Start.
Deux bémols cependant :
1/ Ce livre s'adresse un peu plus aux développeurs initiés à SWING s'ils veulent le lire du début à la fin : on commence par le composant JTree (qui est loin d'être le composant le plus simple à utiliser !) pour finir sur la présentation des Layout et des boutons dans le dernier chapitre !
Cependant, si un débutant lit le livre de la fin au début, alors il devrait apprendre graduellement la programmation avec SWING.
2/ Ce livre ne montre pas toutes les possibilités de SWING : on se limite surtout aux composants et fonctions qui sont utiles pour le projet du livre, mais on ne sort pas des sentiers battus, par exemple : les CellRenderer sont présentés pour le JTable alors que les CellEditor ne le sont pas, alors que ces deux classes sont complémentaires.Utilité du commentaire : 525 internautes (sur 1030) ont trouvé ce commentaire utile
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Commentaire Eyrolles.com
Ecrit par un développeur passionné, cet ouvrage vous permettra d'apprendre Swing, Java 3D, Eclipse, CVS et la méthode eXtreme Programming de façon pratique, à travers la réalisation d'une étude de cas architecturée avec soin. Par ailleurs, les concepts de Swing nécessaires à la mise en oeuvre de l'application sont expliqués de manière détaillée...