Un guide d'apprentissage
Eric Freeman , Elisabeth Freeman , Kathy Sierra , Bert Bates
Design Patterns - Tête la première - Un guide d'apprentissage
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Si vous souhaitez vous distinguer des développeurs ordinaires et devenir une force de proposition pour les architectures d'applications, vous vous devez de maîtriser les design patterns. Pour cela, rien ne vaut l'expérience de ceux qui ont déjà été confrontés aux mêmes problèmes. Vous profiterez à la fois de leur savoir-faire et de ce qui se fait de mieux en matière de conception. Qui plus est, vous gagnerez un temps précieux que vous occuperez bien mieux à autre chose de plus complexe et de plus amusant, ce qui fera le bonheur de vos chefs.
Le plus important demeure que vous ne voulez pas vous endormir en apprenant les design patterns. Si vous connaissez déjà la collection Tête la première, vous savez déjà à quoi vous en tenir.
Voici les principaux bénéfices que vous tirerez de cet ouvrage :
Sous des dehors amusants et ludiques, cet ouvrage n'en demeure pas moins un guide d'apprentissage pas à pas. L'approche des auteurs est axée sur la pédagogie. Les concepts s'appuient sur des images et des exercices qui stimulent le cerveau. Jeux, images, interviews, mots-croisés, sont autant de moyens de vous amener à exploiter intelligemment les design patterns et de vous transmettre une vision claire et pragmatique des problèmes de conception.
L'heure est venue de vous plonger dans les design patterns, tête la première !
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Excellent, mais...
Commentaire de : Cyrano, le 28 juillet 2006
Souhaitant apporter une nouvelle dimension à mes développements en POO, cet ouvrage me semblait la manière la moins ardue pour aborder ce thème. Si la qualité rédactionnelle et pédagogique du contenu peut être qualifiée d'irréprochable, je mets toutefois en garde les lecteurs sur deux points :
- Il est impératif d'avoir des connaissances de base en POO;
- Des notions de Java ne nuiront certainement pas.
Je ne fais pas de Java du tout et appliquer ces méthodes en essayant de transposer les exercices vers un autre langage n'est pas forcément évident, et pour le faire en Java, il faut installer un environnement de développement ad-hoc...Utilité du commentaire : 408 internautes (sur 833) ont trouvé ce commentaire utile
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Bonne intro
Commentaire de : scolle, le 14 juin 2006
Bourré d'humour, d'images, d'annotations et de questions "idiotes", ce livre est vraiment la meilleure introduction aux design patterns que j'ai pu lire ! Plutôt que traiter ce sujet assez ésotérique avec des exemples encore moins compréhensibles que le sujet lui-même, on s'amuse réellement en mettant en place un simulateur de canards (si, si !), des distributeurs de bonbons, des menus de pizzeria... A ne pas lire si vous voulez passer pour un informaticien sérieux, donc. Tous les patterns du GoF ne sont pas traités (loin de là) mais ce livre apporte plus une façon de "raisonner pattern" qu'un catalogue exhaustif.
Utilité du commentaire : 378 internautes (sur 742) ont trouvé ce commentaire utile
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On apprend mieux de manière ludique
Commentaire de : delphiprog, le 18 février 2006
Après avoir lu plusieurs ouvrages sur le sujet, "Design patterns - Tête la première" est à mon avis le meilleur ouvrage pour aborder ce sujet qui parait bien mystérieux aux non initiés.
Le ton employé dans l'ouvrage fait que l'on se sent en permanence à l'aise. Les exercices permettent de faire découvrir les solutions de manière naturelle au lecteur et de faire travailler sa mémoire.
Même si les exemples de code sont uniquement écrits en Java, l'adaptation dans d'autres languages ne devrait poser aucune difficulté (excepté la transposition de l'utilisation de RMI).
En résumé, dans cet ouvrage la théorie n'occupe que très peu de places et la mise en situation réelle, traitée avec humour mais sérieux, font que cet ouvrage deviendra vite votre ouvrage de référence.
A posséder absolument par tous ceux qui pratiquent la POO et qui veulent passer à la vitesse supérieure en concevant des systèmes logiciels souples, évolutifs et réutilisables mais sans avoir à se prendre la tête.Utilité du commentaire : 496 internautes (sur 918) ont trouvé ce commentaire utile
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Commentaire Eyrolles.com
Plongez vous la tête la première dans les design patterns ! De façon ludique et pédagogique, ce guide d'apprentissage pas à pas vous aidera à exploiter intelligemment les design patterns et vous fera gagner un temps précieux dans vos développements.