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Initiation à la programmation avec Python et C++
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Initiation à la programmation avec Python et C++

Initiation à la programmation avec Python et C++

Apprenez simplement les bases de la programmation

Yves Bailly - Collection Le programmeur

312 pages, parution le 17/03/2011 (2eme édition)

Résumé

Une introduction à la programmation objet en général, présentant aussi bien les aspects des langages interprétés (Python) que ceux des langages compilés (C++). Chaque problématique est systématiquement illustrée dans les deux langages, établissant ainsi un parallèle efficace et pédagogique.

L'ouvrage s'articule autour de la réalisation d'un petit programme, le jeu des Tours de Hanoï. Il présente les concepts de bases, les techniques de programmation, la création d'interfaces graphiques attrayantes et les outils facilitant la programmation (bibliothèques, IDE, etc...). Une dernière partie fournit des pistes pour aider à poursuivre son apprentissage.

Principales nouveautés de la 2e édition :

  • Mise à niveau des langages, en particulier Python (v. 2.5 > v. 3.1, différences importantes), et informations pour systèmes PC-BSD.
  • Refonte complète des chapitres consacrés à l'affichage graphique, en particulier le dessin par éléments structurés et une introduction détaillée à OpenGL pour un affichage 3D.
  • Un chapitre consacré aux IDE (environnements de développement intégrés), lesquels permettent en programmation d'automatiser de nombreuses tâches.
  • Codes sources en ligne.

L'auteur - Yves Bailly

Yves Bailly est l'auteur de nombreux articles parus dans Linux Magazine et Linux Pratique, consacrés à l'utilisation de la bibliothèque graphique Qt et à la découverte des langages Python, Ada et C++.

Sommaire

  • Mise en place
  • Stockage de l'information : les variables
  • Des programmes dans un programme : les fonctions
  • L'interactivité : échanger avec l'utilisateur
  • Ronds-points et embranchements : boucles et alternatives
  • Des variables composées
  • Les Tours de Hanoï
  • Le monde modélisé : la programmation orientée objet (POO)
  • Hanoï en objets
  • Mise en abîme : la récursivité
  • Spécificités propres au C++
  • Ouverture des fenêtres : programmation graphique
  • Hanoï graphique
  • Du dessin structuré
  • Stockage de masse : manipuler les fichiers
  • Le temps qui passe
  • Rassembler et diffuser : les bibliothèques
  • Introduction à OpenGL
  • Hanoï en 3D
  • Des idées et des EDI
  • Aperçu d'autres langages
Voir tout
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Pearson
Auteur(s) Yves Bailly
Collection Le programmeur
Parution 17/03/2011
Édition  2eme édition
Nb. de pages 312
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 660g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782744024719
ISBN13 978-2-7440-2471-9

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