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S'initier à la programmation
Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP
- Auteur(s) : Claude Delannoy
- Editeur : Eyrolles
Claude Delannoy, fin pédagogue et informaticien de renom, propose ici une démarche progressive pour appréhender la notion de programmation. Après avoir dispensé des conseils et des techniques propres à tous les langages, il aborde plus précisément C, C++, C#, Java et PHP. De multiples exercices corrigés viennent compléter ce manuel précieux pour les débutants, les autodidactes et les formateurs.
Résumé
Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage
Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet.
L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudo-code, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java et PHP. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage.
À qui s'adresse ce livre ?
- Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d'ingénieur).
- Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation.
- A tous ceux qui ont appris un langage "sur le tas" et ressentent le besoin d'approfondir leurs connaissances pour gagner en efficacité et en qualité et s'adapter plus facilement à de nouveaux langages.
- Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour enseigner la programmation à des débutants.
Sur le site www.editions-eyrolles.com
- Dialoguez avec l'auteur
- Téléchargez le code source des exemples du livre
Sommaire
- Ordinateurs, programme et langages
- Variables et instructions d'affectation
- Instructions de lecture et d'écriture
- Les structures de choix
- Les structures de répétition
- Quelques techniques usuelles d'algorithmique
- Les tableaux
- Les fonctions
- Classes et objets
- Propriétés des objets et des méthodes
- Composition des objets
- L'héritage
- Le polymorphisme
- Classes abstraites, interfaces et héritage multiple
- Corrigé des exercices
Avis des lecteurs (1)
» Note moyenne : 5 / 5
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» Liste de tous les avis (1 avis)
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Très bien
Commentaire de : salah BENGUELLA, le 27 mars 2010
Un très bon livre, même pour les experts en informatique.
Utilité du commentaire : 73 internautes (sur 134) ont trouvé ce commentaire utile
Extraits
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Table des matières
-
(183 Ko)
-
Avant-propos
-
(182.6 Ko)
-
Chapitre 5 : Les structures de répétition
-
(879.5 Ko)
-
Chapitre 9 : Classes et objets
-
(668.1 Ko)
Caractéristiques
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