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Thématique : Programmation de jeux 
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Toutes nos meilleures ventes en Programmation de jeux
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ActionScript 3 - Développez des jeux en Flash
- Auteur : Henri Blum
- Editeur : Eni
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Jeux flash avec Actionscript 3
0. 2e édition- Auteur : Gary Rosenzweig
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- Date de parution : Juillet 2011
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Concevoir un jeu vidéo
Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous ! - Inclut la création de jeux pour iPhone, iPad, Facebook...- Auteurs : Marc Albinet
- Editeur : Fyp éditions
- Date de parution : Juin 2011
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Concevoir des applications pour iPad
- Auteur : Chris Stevens
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Développer des applications iPad pour les nuls
- Auteurs : Neal Goldstein et Tony Bove
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Développer des jeux pour iPhone et iPad pour les nuls
- Auteurs : Neal Goldstein, Jon Manning et Paris Buttfield-Addison
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L'art du game design
100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux- Auteur : Jesse Schell
- Editeur : Pearson Education
- Date de parution : Novembre 2010
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Michel Ancel - Biographie d'un créateur de jeux vidéo français
Les grands noms du jeu vidéo - Volume 2- Auteurs : Daniel Ichbiah et Sébastien Mirc
- Editeur : Pix'n love
- Date de parution : Novembre 2010
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Gunpei Yokoi - Vie et philosophie du dieu des jouets Nintendo
Les grands noms du jeu vidéo - Volume 3- Auteur : Takefumi Makino
- Editeur : Pix'n love
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22,71 €définitivement indisponibleLibrairie Eyrolles, Paris : stock limité
Concevoir un jeu vidéo
Tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo - Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous !- Auteurs : Marc Albinet
- Editeur : Fyp éditions
- Date de parution : Août 2010
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Développez des jeux 3D avec Unity
- Auteur : Will Golstone
- Editeur : Pearson Education
- Date de parution : Juillet 2010
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Takahashi Meijin - Autobiographie d'une idole du jeu vidéo au Japon
Les grands noms du jeu vidéo - Volume 1- Auteur : Toshiyuki Takahashi
- Editeur : Pix'n love
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RPG Maker
Créez votre jeu de rôle - Décors et héros, gameplay et conception de niveaux- Auteur : Samuel Ronce
- Editeur : Eyrolles
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Développement XNA pour la Xbox et le PC
Premiers pas en développement de jeu vidéo- Auteur : Léonard Labat
- Editeur : Eyrolles
- Date de parution : Juillet 2009
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37,05 €définitivement indisponibleLibrairie Eyrolles, Paris : stock limité
ActionScript 3 - Développez des jeux en Flash
- Auteur : Henri Blum
- Editeur : Eni
- Date de parution : Septembre 2008
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Devenez un petit génie des jeux vidéo
Développez facilement des jeux vidéos multiplates-formes
- Auteur : Ian Cinnamon
- Editeur : Campus Press
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ActionScript 3.0 pour les jeux
Couvre Flash CS3
- Auteur : Gary Rosenzweig
- Editeur : Pearson Education
- Date de parution : Janvier 2008
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69,99 €actuellement épuiséLibrairie Eyrolles, Paris : stock limité
Game Programming Gems 7
- Auteur : Scott Jacobs
- Editeur : Cengage Delmar Learning
- Date de parution : Janvier 2008
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Intelligence artificielle et jeux
- Auteur : Tristan Cazenave
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