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Armand Patou

Armand Patou

Biographie de Armand Patou

Armand Patou baigne dans le royaume de l'informatique depuis son plus jeune âge. La première machine sur laquelle il a programmé (un MO6 de chez Thompson) lui a donné le goût de programmer sur d'autres machines et avec d'autres langages de programmation (Amstrad 6128, Atari ST, Amiga 500, Atari vc2600, Game boy advance). Il continue pendant ses loisirs à se déplacer en France et en Europe pour assister comme spectateur ou comme acteur, à des compétitions appelées « coding party ».

Livres de Armand Patou

Résultats : 1 à 2 sur 2 livres
Crée ton jeu de plateformes avec Scratch
Une initiation ludique à la programmation

Auteur : Armand Patou

Éditeur : 404

Date de parution : 26/05/2016

Indisponible provisoirement

Crée ton jeu de casse-briques avec Scratch

Auteur : Armand Patou

Éditeur : 404

Date de parution : 26/05/2016

Indisponible provisoirement

Les livres de Armand Patou sont disponibles dans les rayons suivants

Informatique Développement d'applications Programmation - Enfants - Adolescents
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