Tous nos rayons

Déjà client ? Identifiez-vous

Mot de passe oublié ?

Nouveau client ?

CRÉER VOTRE COMPTE
Greg Snook

Greg Snook

Biographie de Greg Snook

(Sammamish, WA) has been a game programmer and artist for over eight years. He has worked on a number of successful games with several game development companies. He currently works as an Xbox programmer for Bungie Studios, and has contributed to all three volumes of the Game Programming Gems series.

Livres de Greg Snook

Résultats : 1 à 1 sur 1 livre
Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9

Auteur : Greg Snook

Éditeur : Charles River Media

Date de parution : 25/08/2003

Indisponible

Les livres de Greg Snook sont disponibles dans les rayons suivants

Informatique Développement d'applications Programmation graphique et multimédia Programmation graphique en C/C++
Informatique Développement d'applications Langages C
Informatique Développement d'applications Langages C++
Informatique Développement d'applications Outils de développement Visual C++ MFC
Informatique Développement d'applications Modélisation et génie logiciel Interfaces Homme-machine (IHM)
satisfait ou remboursé
Satisfait ou remboursé
Paiement sécurisé
modes de paiement
Paiement à l'expédition
partout dans le monde
Livraison partout dans le monde
Service clients sav.client@eyrolles.com
librairie française
Librairie française depuis 1925
Recevez nos newsletters
Vous serez régulièrement informé(e) de toutes nos actualités.
Inscription