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Vingt œuvres pour comprendre le numérique

Benoît Vanderose, Anthony Simonofski - Collection L'académie en poche

140 pages, parution le 13/01/2026

Résumé

Et si nos films préférés nous aidaient à mieux comprendre les technologies qui gouvernent nos vies ?


Terminator pour parler d'IA ? Wall-E pour parler de la dépendance technologique ? The Truman Show pour évoquer les réseaux sociaux ? Anthony Simonofski et Benoît Vanderose proposent un voyage à la croisée du numérique et de l'imaginaire cinématographique. Ce livre s'adresse à celles et ceux qui veulent comprendre le numérique par une porte d'entrée accessible, aux cinéphiles souhaitant (re)découvrir leurs oeuvres, et aux enseignants désireux d'exploiter la fiction en classe.

 

Anthony Simonofski est professeur en transformation numérique à l'UNamur. Benoît Vanderose est professeur en génie logiciel, également à l'UNamur. Avant tout, ce sont des fans de pop-culture !

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Academie Royale
Auteur(s) Benoît Vanderose, Anthony Simonofski
Collection L'académie en poche
Parution 13/01/2026
Nb. de pages 140
Format 10.6 x 17.7
Poids 174g
EAN13 9782803110247

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