
After Effects 5.5
17 projets concrets, décrits étape par étape
Mark Christiansen, Nathan Moody - Collection Studio Graphique
Résumé
17 projets professionnels pour maîtriser les techniques
avancées de l'animation et libérer sa créativité !
After Effects, poids lourd du compositing, est bien plus
qu'un outil d'animation et d'application d'effets. Il
permet de comprendre et de résoudre les problèmes de
compositing les plus pointus. Le Campus Digital Studio
4C After Effects vous fera découvrir les
caractéristiques et les techniques les plus avancées du
logiciel. Au fil des 17 chapitres, qui représentent autant
de projets concrets, vous étudierez le décalage des
couches, l'incrustation sur fond vert, les expressions, les
calques 3D, la notion de calque parent, le compositing à
partir d'écrans vert ou bleu, l'importation de matériaux 3D
pré-rendus, l'animation de personnages, etc. La réalisation
de chaque projet est expliquée pas à pas, et tous les
projets ont été conçus avec la version 5.5 d'After Effects.
Des variantes ont été ajoutées à l'attention des
utilisateurs de la version 5.0. Le ? After Effects a été
écrit par 13 spécialistes de l'audiovisuel et du monde du
multimédia, qui comptent parmi les utilisateurs d'After
Effects les plus expérimentés, certains l'utilisant depuis
plusieurs années. Ils se sont adressés aux utilisateurs
avertis, qui connaissent déjà très bien After Effects :
vidéastes, animateurs, spécialistes d'effets spéciaux
désireux de profiter de l'expérience de spécialistes.
Aussi, il est souhaitable de posséder de solides
connaissances en vidéo numérique.
- les fichiers sources nécessaires à la réalisation des projets
- les versions achevées de la plupart des projets
- des liens vers des ressources et autres modules complémentaires
Table des matières
- Introduction
- Animation traditionnelle : astuces
- Distorsion vidéo logarithmique
- Exportation au format SWF
- Compositing avec un écran vert et autres techniques de masquage
- Composites réalistes
- Animation de calques Photoshop et Illustrator
- Animation d'un logo 3D
- Images 3D et calques 3D
- Construction de décors virtuels
- Techniques d'animation avancées
- Déplacement 3D sur une cible 2D
- Expressions élémentaires
- Utilisations d'arrays, de math et de boucles dans des expressions
- Expressions aléatoires
- Animations sans images clés
- Dessin au Spirographe
- Synchronisation des images et des sons
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Campus Press |
Auteur(s) | Mark Christiansen, Nathan Moody |
Collection | Studio Graphique |
Parution | 01/07/2002 |
Nb. de pages | 378 |
Format | 19 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 1025g |
Intérieur | Quadri |
EAN13 | 9782744014017 |
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