Résumé
Un accompagnement pour maîtriser les bases de la
programmation
La collection Savoir Développer ! propose une méthode
d'apprentissage progressive, au moyen d'exemples et
d'exercices présents à chaque étape de votre parcours. Elle
vous permet d'exécuter rapidement des opérations concrètes
et de tester vos connaissances au fur et à mesure de votre
progression. Découvrez dans ce livre toutes les
possibilités offertes aux développeurs par l'assembleur,
depuis la structure du langage et la conception des
premiers programmes jusqu'aux manipulations d'instructions
avancées. De plus, la description minutieuse de la quasi
totalité des instructions assembleur fera de cet ouvrage un
guide de référence.
- Premiers pas : structure du micro-ordinateur moderne, présentation du microprocesseur (Intel, AMD), conception des premiers programmes...
- Les assembleurs : présentation des différents types d'assemblage (assembleur autonome associé ou non à un autre langage et assembleur intégré), utilisation de l'interface utilisateur Delphi™ 6...
- Données et modules : introduction aux notions de données structurées, de pile et de sous programme, utilisation des tableaux en chaîne de caractères, des données et structures de données...
- Instructions de base : description de la structure d'une instruction, du mode d'adressage, des fiches d'instruction, des codes de conditions, présentation des instructions de mouvement des données, manipulation de la pile et des flags, calcul binaire et décimal, opérations sur les bits, exemples pratiques...
- Instructions avancées : utilisation des instructions de la FPU, présentation du coprocesseur arithmétique, gestion d'instructions de type MMX, 3DNow! et SSE/SSE2.
- Et encore : principes de base de l'optimisation , mesure des performances, réalisation de tests, cross assembleurs et microcontrôleurs...
Sommaire
- Chapitre 1 - Structure d'un micro-ordinateur
- Chapitre 2 - L'architecture IA
- Chapitre 3- Premiers programmes
- Chapitre 4 - Assembleurs autonomes
- Chapitre 5 - Assembleurs intégrés
- Chapitre 6 - Pile et sous-programmes
- Chapitre 7 - Données et structures de données
- Chapitre 8 - Le jeu d'instruction
- Chapitre 9- La FPU
- Chapitre 10 - Technologies MMX 3DNow! SSE SSE2
- Chapitre 11 - Une approche de l'optimisation
- Chapitre 12 - Annexes
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Micro Application |
Auteur(s) | Pierre Maurette |
Parution | 30/10/2002 |
Nb. de pages | 538 |
Format | 19 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 975g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782742922680 |
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