Résumé
" S'il fallait posséder un seul livre sur 3ds max, ce serait celui-là ! " Toutes les techniques de Pro pour créer et animer vos personnages sous 3ds max 5.
3ds max est le logiciel le plus utilisé dans le développement de jeux vidéo. Dans ce livre, Sanford Kennedy, un animateur de renom ayant participé au développement de plusieurs jeux cultes vous donne toutes ses recettes de cuisine qui feront de vous un animateur émérite. Sont passées en revue toutes les techniques professionnelles comme l'animation dynamique, les effets de désintégration, la cinématique inverse dans le mouvement, etc. Character Studio, complément indispensable de 3ds max est également passé au crible avec un exemple d'animation d'une foule de personnages d'un réalisme saisissant.
Au sommaire
- L'essentiel pour l'animation et les effets visuels
- La réalisation des films en images de synthèse
- La modélisation des environnements, des immeubles et des personnages
- Terminer le personnage du vampire
- La construction d'un homme générique
- La finalisation du Dr Quin
- La préparation d'un personnage avec un squelette
- Préparation d'un personnage pour l'animation
- L'animation de personnage
- L'animation de la scène par des effets visuels
- Les effets visuels
- L'animation avancée
- Matériaux et textures
- Eclairage et rendu
- Character Studio 4
- Combustion 2.1, composition et effets visuels 2D
- Les modules d'extension
- Annexes
- Index
L'avis du libraire Eyrolles
Découvrez l'essentiel pour l'animation et la réalisation de films en images de synthèse. Cet ouvrage offre un large panorama des techniques professionnelles. Un livre complet sur 3ds max 5.
L'auteur - Sanford Kennedy
Sanford Kennedy (Los Angeles, CA) is an author, animator, and designer, with Bachelor's degrees in Fine Arts, History, and Industrial Technology. He has worked in Hollywood special effects since 1977, and computer animation since 1994. Over the years he has worked on 54 movies and numerous commercials. He now owns a computer animation studio in Los Angeles and teaches 3D Computer Animation at the Otis College of Art and Design. He has written over 100 articles and co-authored a variety of books on 3D computer animation.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | First |
Auteur(s) | Sanford Kennedy |
Parution | 29/08/2003 |
Nb. de pages | 480 |
Format | 19,5 x 25,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 1430g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782844274489 |
ISBN13 | 978-2-84427-448-9 |
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