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Director - Jeux 3D online avec Director 8.5 et Lingo
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Director - Jeux 3D online avec Director 8.5 et Lingo

Director - Jeux 3D online avec Director 8.5 et Lingo

Les Cahiers du Programmeur

Laurent Jayr, Cyrille Renouvin - Collection Les cahiers du programmeur

160 pages, parution le 11/09/2002

Résumé

Ce cahier explore les possibilités de Director/Lingo pour la création de jeux multimédias en réseau à travers la construction d'une étude de cas 3D complète. Le développeur de jeu y apprendra comment utiliser les capacités réseau de Director et les nombreuses possibilités qu'offre Xtra Havok, telles la simulation de propriétés physiques.

Du cahier des charges au code, ce livre détaille la réalisation d'un projet de jeu 3D en réseau avec Director 8.5 et son langage Lingo, depuis l'installation des outils jusqu'à la distribution sur le Web ou sur CD, en passant par la modélisation 3D des objets, la simulation physique des corps et la gestion de l'environnement sonore.

Extraits du livre

L'auteur - Laurent Jayr

Chef de projet indépendant, Laurent Jayr est également ingénieur projet, formateur et développeur logiciel depuis plus de 10 ans. Il a développé de nombreux jeux électroniques, logiciels ludo-éducatifs et CD-Rom interactifs pour des clients prestigieux en Europe, en Asie et aux États-Unis. Il travaille également pour des éditeurs de contenu multimédia en tant que responsable d'une plateforme de jeux collaborative Web 2.0 basée au Royaume-Uni et d'une plate-forme d'e-learning.

Autres livres de Laurent Jayr

L'auteur - Cyrille Renouvin

Illustrateur indépendant, Cyrille Renouvin a participé à la conception de CD-Rom ludo-éducatifs pour des sociétés leaders sur le marché du jeu, et notamment au jeu Adibou édité par Vivendi Universal Publishing.

Autres livres de Cyrille Renouvin

Sommaire

  • Spécifications de l'étude de cas
    • Objectifs, spécifications et cahier des charges de l'étude de cas
  • Présentation de l'environnement Director
    • Les bases du développement Director appliquées à l'étude de cas
  • Les fonctionnalités 3D de Director
    • Les bases de la programmation 3D appliquées à l'étude de cas
  • Modélisation 3D du jeu
    • Présentation des différents outils de modélisation 3D
    • Présentation de ShapeShifter3D
    • Utiliser ShapeShifter3D pour modéliser les objets 3D de l'étude de cas
    • Modélisation de l'environnement 3D avec le langage Lingo
  • Simulation physique avec Xtra Havok
    • Règles et concepts d'un moteur de simulation Physique
    • Premiers pas avec le moteur Xtra Havok
    • Gestion des phénomènes physiques de l'étude de cas avec Lingo et Xtra Havok
  • Version online de l'étude de cas
    • Premier contact avec la technologie Shockwave
    • Création d'une version online distribuable sur Internet ou sur CD-Rom
    • Gestion des meilleurs scores en réseau avec des scripts CGI/Perl
  • Version offline de l'étude de cas
    • Création d'une version offline distribuable sur CD-Rom
    • Génération d'une projection
    • Sauvegarde des meilleurs scores sur disque dur avec Xtra FileIO
  • Gestion sonore
    • Premier pas avec la technologie Shockwave Audio
    • Gestion du son en Lingo
  • Mise en oeuvre
    • Assembler les différents modules
    • Les systèmes de particules en Lingo
    • Gestion du chronomètre
    • Gestion logique du jeu
  • Optimisation, débogage et extension
    • Comment optimiser l'étude de cas
    • Comment utiliser les outils de débogages de Director
    • Extensions possibles du jeu
  • Annexe : mini référence du langage Lingo
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Eyrolles
Auteur(s) Laurent Jayr, Cyrille Renouvin
Collection Les cahiers du programmeur
Parution 11/09/2002
Nb. de pages 160
Format 21 x 24
Couverture Broché
Poids 465g
Intérieur 2 couleurs
EAN13 9782212111040
ISBN13 978-2-212-11104-0

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