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Flash MX
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Flash MX

Flash MX

Le master

P.S. Woods

910 pages, parution le 21/08/2002

Résumé

Ce livre s'impose comme la référence indispensable de tous les développeurs de site Web avec Flash MX. Il a pour mission de fournir des informations techniques de haut niveau inédites sur l'implémentation de Flash dans la conception de sites Web. Au programme : Révolutionnez la conception de vos sites Web avec Flash MX, les objets JavaScript, implémentez ActionScript dans vos développements, la connectivité et les processus côté serveur, PHP et MySQL, Flash et les données XML, le streaming, la 3D avec Flash, création d'applications multimédia offline avec Flash

Sommaire

I Eléments de Flash

  • Outils de Flash
  • Gestion des actifs de projet
  • Impression des animations Flash

II Bases fondamentales de conception graphique pour développeurs Flash

  • Bases de conception graphique
  • Théorie de la couleur
  • Typographie pour Flash
  • Outils d'illustration vectorielle en complément à Flash

III Flash et le navigateur Web

  • Introduction à l'écriture de script à l'aide de JavaScript
  • Objets JavaScript et applications pratiques
  • Applications pontées avec JS et AS

IV ActionScript

  • Présentation d'ActionScript
  • Clips d'animation
  • Ecriture de Scripts avec objets et héritage
  • Interactivité souris et clavier
  • Animation 2D dans
  • Flash
  • Données Web et architecture de site

V Connectivité et traitement coté client

  • Serveur Web : les bases
  • Mettre le serveur au travail : PHP
  • MySQL
  • XML : Données structurées de Flash
  • Création dynamique de SWF avec Generator et SwiftGenerator

VI Optimisation : Charge processeur et taille de fichier

  • Optimisation des éléments visuels pour le chargement en continu
  • Pour une production audio intelligente
  • Chargement en continu : conseil, astuces et directives

VII Flash et le multimédia hors ligne

  • SWF Studio
  • Quicktime et vidéo native dans flash
  • Emploi de Flash dans Director

VIII 3D pour les développeurs Flash

  • Introduction aux concepts de la 3D et de Blender
  • Tour d'horizon des techniques 3D standards de Blender
  • Conversion d'animation 3D en animation Flash
  • Outils d'animation 3D de Flash

IX Annexes

  • Exemples d'actions problématiques
  • Ressources supplémentaires

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) First
Auteur(s) P.S. Woods
Parution 21/08/2002
Nb. de pages 910
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 1700g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782844273550

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