
Macromedia Flash MX
La bible micro application
Marion Périchaud, Xavier Bielawski
Résumé
Utilisé par plus d'un million de professionnels, Macromedia Flash est l'outil de création de contenus et d'applications web le plus puissant de sa génération. Polyvalent, ce logiciel permet en effet de créer des interfaces utilisateurs, des sites interactifs, mais également des publicités en ligne et des cours de e-learning. Répondant aussi bien aux objectifs des designers qu'à ceux des développeurs, cette Bible explore en profondeur l'univers de Flash MX à l'aide d'exemples concrets. Après une présentation détaillée de l'interface du logiciel, vous apprenez à utiliser l'ensemble des outils qui composent Flash MX, depuis la création de symboles, d'interpolations de forme et de mouvement, en passant par l'apprentissage du langage ActionScript et l'intégration du Rich Media (sons, vidéos, 3D...) au sein de vos publications.
Parmi les sujets traités
Côté designers :- Prise en main du logiciel
- Présentation de l'interface
- Les outils
- Les panneaux et l'inspecteur des propriétés
- Le plan de travail
- La manipulation des images
- La création de symboles
- Les techniques d'animation
- Les calques
- Le B.A BA du langage ActionScript
- Les images bitmap et vectorielles
- L'importation et la création de son
- L'importation, la lecture et la création de vidéos
- Les paramètres de publication
- Côté développeurs :
- La programmation en ActionScript
- (convention d'écriture de l'ActionScript, l'ActionScript
- par rapport aux autres langages...)
- La programmation orientée objet sous Flash MX
- (introduction à la POO, création d'objets, classes et
- prototypes, méthodes et propriétés...)
- La programmation Rich Media (programmation de
- texte, son, vidéo, clips d'animations, 3D...)
- La programmation client-serveur
- (notion client-serveur, différents objets...)
- Les composants de Flash" MX (composants
- et automatismes AS, développement de composants)
- Le dictionnaire du langage ActionScript revu et corrigé
Au sommaire
Partie A Côté Designer- Prise en main
- Le fonctionnement
- Les outils
- Les panneaux et l'Inspecteur des propriétés
- Le plan de travail
- Le temps dans Flash MX
- Les symboles
- Les techniques d'animation
- Les calques
- Le B. A.-BA de l'ActionScript
- Les images bitmap et vectorielles dans Flash MX
- Le son
- La vidéo
- Paramètres de publication
- Optimiser son animation
- Programmation en ActionScript
- La programmation orientée objet sous Flash MX
- Le "Rich Media" contrôlé
- La programmation client-serveur
- Composants et automatismes AS
- Le dictionnaire de l'ActionScript
L'auteur - Marion Périchaud
Passionnés de Flash, Marion et Xavier ont fondé le premier MMUG (MacroMedia User Group) français sur le sujet : Vision Flash, l'association des Flasheurs Francophones. En partenariat avec Flash France, ils organisent régulièrement des séminaires destinés à partager connaissances et savoir faire en la matière. La complémentarité de leurs connaissances (Marion Périchaud en graphisme, Xavier Bielawski en développement) leur a permis d'aborder toutes les facettes de Flash MX au travers de cet ouvrage.
L'auteur - Xavier Bielawski
Passionnés de Flash, Marion et Xavier ont fondé le premier MMUG (MacroMedia User Group) français sur le sujet : Vision Flash, l'association des Flasheurs Francophones. En partenariat avec Flash France, ils organisent régulièrement des séminaires destinés à partager connaissances et savoir faire en la matière. La complémentarité de leurs connaissances (Marion Périchaud en graphisme, Xavier Bielawski en développement) leur a permis d'aborder toutes les facettes de Flash MX au travers de cet ouvrage.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Micro Application |
Auteur(s) | Marion Périchaud, Xavier Bielawski |
Parution | 25/02/2003 |
Nb. de pages | 1580 |
Format | 19 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 2050g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782742928033 |
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